尝试“补天地”的理论总结

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查看66738 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 M3 X+ @, i7 Z9 C  t- f
福神精华贴的通道在此!
. P+ z* G5 s* b9 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' C- B; K- z/ I0 X5 ^% R1 ^( S; y. I$ O4 X2 N# B
9 h3 U* a, w9 s
有三个问题值得反思:
, V. x% ?6 q+ c. R% X& ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& C- V6 ~+ I3 ?1 b1 I0 m6 ~  T- W: o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( [/ U" K$ [. |/ S  c: I% i# b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 l* h" |- G* W4 O0 w( f: W
补地对比.jpg . E/ L, ^' ?1 ^3 @* E( K- l

1 E* t( l/ f0 T# r) e4 A 补地对比2.jpg 8 s- R/ ^5 |+ c+ M# R
# \2 \/ c" j. u( T3 ~8 O3 g7 b: \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. k8 B3 @5 i  ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( x1 `# F5 A5 j" ]0 B' y) a
. Q; C+ F7 C9 V; }1 s& a
3、什么是天?什么是地?7 U- B  ]- P; T+ ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  R$ [3 ?% h3 s4 i+ g2 @
  Z9 d  L$ ~% X) e9 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 h: T+ G  K, @% ~. J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 i0 X- g' [. u; Y( b5 H: E* i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 n5 L( s  h) g+ e# |

" F  ^* o5 {- z% h: A3 n8 z gainian1.jpg
% w% V+ p0 n# M# I: l* g! S
+ D8 ?$ Q) X; i2 g2 I gainian2.jpg ( b7 w! |4 E/ m9 x! y( x

: D3 k+ e" x" _, w gainian3.jpg 0 M: }3 [/ u/ e2 n+ {

3 \$ Z6 ]* m+ c* j$ }6 s3 P$ K. P3 Y' ~9 }) k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, `0 Y  t: B" G2 z; Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. n: J$ s4 V1 m) P+ o6 g3 l' l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& {( \/ E7 u) E2 Q: Q1 {% ~( f
9 Q2 I4 l  Y! ^
这里给出一个典型应用实例:
4 A: d4 c8 m# e' Q
+ y/ `& z" `& ]9 s5 m 补地1.jpg
  |# l, ^; z& R) s: @
3 I, H2 f2 y% W" a+ [7 y5 \& S; U 补地2.jpg
- i2 W& |* z9 k5 V) ]+ X
- L0 F5 w% z8 f& P" @4 B
/ s2 J) m6 [8 g( }0 o2015年新加入内容:6 T1 T4 f) R' L" ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# s7 n& o: H2 v+ R& z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 Y/ H$ H8 e5 A# d. K9 ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: |3 M$ U! F# Y8 k) N# F/ H% e7 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ P7 b% R% ~4 S, H7 x  C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 Y% O3 I) g, w8 q) H. y9 w/ j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  ^, b& H- @, c5 u- u% X" ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( M1 C$ O' X* N% v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, ]# c" s, S  p9 ?% s- N- t P1010052.jpg - B/ s+ v# ?2 I: }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! d% g( p. E6 K4 s/ J* T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, ~9 n9 O+ S$ [2 w5 w9 \) i3 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 m: p6 W; T# c0 n" g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 |9 {* D' J2 C: S# ]# b: v. t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) a: f  ~% f5 n9 f; p2 H3 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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