尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65030 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 z4 B/ y% k; v5 Z4 B1 v福神精华贴的通道在此!
/ m, M( F+ @" I" r' o: ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) T6 R7 T) l0 B$ B. A' ^- U
2 H8 l6 Y' k# F8 Y% g
- T% i& Y! Y. i+ m6 n& s有三个问题值得反思:% q. r8 @. }9 Z( q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 i& Q+ c) w. l  q8 H) ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" d1 L, R: I. N- P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 O; V8 k" N# j5 T- N1 b! } 补地对比.jpg
6 r7 y8 z6 o8 T  n2 h; [% [) w% Q3 [0 z1 a- Y' D. L& t
补地对比2.jpg
& u( L( F9 ^( q# d; j/ U8 l( n5 G0 S6 R8 h7 U  x0 u" V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% f' g  S  w  u- ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" R9 |# U/ W  s9 E9 w
3 q* b. u3 L9 H; P# q+ R- u( A
3、什么是天?什么是地?' X/ B/ y9 k7 u$ z: B/ d# h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# a7 j4 l% q* ^& u& C8 b
- A$ b# i/ b" w/ l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 a9 j! ~; I; j$ ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 {  M  y' \7 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) z+ \5 C% ^5 u$ `# m

8 W' u3 `9 M( k3 u2 \ gainian1.jpg & y% h# g1 F5 `' ^7 @
0 w/ T; z+ n# @& i  w, J. H$ l
gainian2.jpg
# C; E8 {1 ?6 W* n% H( c! {
% P7 F; x* \+ Y7 Q$ A gainian3.jpg ! X" j" j0 u  _$ N
( h0 L  @1 T. V; c3 q7 E4 g

6 \0 M1 z* K, W% f- c. c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 v% k8 ]  I- p' }* s: `7 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ]5 t( A' l/ D& e2 j! e* n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 x$ M* B+ V& ]9 A7 m- n
' |, s. S7 b0 m$ p% V- ~0 a1 E
这里给出一个典型应用实例:* ^6 k+ C$ F9 `6 D+ @/ V
& A2 L, J3 r) ]4 s0 g1 g2 \6 o. D% V* Q
补地1.jpg
1 u6 q) k6 ^) {
! z/ d5 a" `4 H7 E! R4 Q1 G. N 补地2.jpg ' T3 n9 k4 w: ^) M" W$ B5 t
3 V- v" u8 e3 L3 A* Y0 T9 {

3 v/ Z( |, j. l1 F2015年新加入内容:
' K0 h# M' X8 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 Z8 h; i; y. u& J; f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 x0 ^0 w8 _# c1 E' H+ D; j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ H$ V& }$ m* o. q& T
6 N: ~. Y, \( H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % g& R1 `  W  ^# n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, g! [! c4 o" J! B- A) w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 x, |% o/ ^7 i0 J' D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 T* `( u0 t% O% [0 H. Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ M8 Y5 O6 b6 }0 b: D2 p P1010052.jpg 5 r$ s0 L9 }! o  M5 G- g9 W! I& z$ z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- n' A; G: \! e' H) h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# M/ W/ W* U! K3 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: w* S. r# [, f5 b- s1 k' h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Z6 C; R1 _3 Y/ ]" K# t+ k/ [

1 p( W6 \3 [3 t  U3 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; O8 s- V$ W" C( ~6 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 f+ J& |9 n! F9 N/ c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行