尝试“补天地”的理论总结

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查看67380 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 d0 S" U& H5 A: A
福神精华贴的通道在此!
5 f0 \. J7 \5 [  l# Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ }& b: B& y; K0 e4 W
4 @* ]% D4 F7 y3 t+ [+ Y7 F! [1 p" N
有三个问题值得反思:6 T  ^" _9 i( U2 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: p) p) ^% R& b( L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# h7 N1 ~) ~3 P. k6 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' X* c3 F5 L1 g
补地对比.jpg
" O& W0 o. J' ]; U& ]
- H) P- R, i' j4 V 补地对比2.jpg 9 K6 X7 d; m. o) l

" c2 K! {3 ?+ t- Z+ Z$ s( M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 b! D: x( ?) b$ [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 n9 h& V- J- G, a- D) S- h
( ?$ b& R- l9 V  `3、什么是天?什么是地?
, i; j$ r( K9 o% z* V. g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# p6 s. y0 p- ~8 p* [. Q. c1 {

2 |6 v+ U4 j7 C$ z0 J' H. x' N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 e! T) h/ D; j0 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ a+ [8 p2 O* W  [- }/ }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ `' Z! ?' {0 q2 ~! M

/ N4 T8 U. L3 O3 w) J gainian1.jpg 9 }7 |6 d) S$ `
  H8 P/ D6 h+ C- Z
gainian2.jpg
/ h% \1 D, }. F$ c  m7 o% o* G: g# ~* a) j  z
gainian3.jpg
' O3 u, d5 Y5 U5 _. [$ U3 b$ m# P3 @5 e
% ~- e  C, H6 r& @( L$ H2 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ _5 [% m6 V$ g2 G5 ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! D  L3 n. h1 w. s7 }1 E5 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, M+ ]) y9 m+ T: E7 W& h
4 @4 T) E' _- p5 ^这里给出一个典型应用实例:
% R: b2 Y0 R+ n; L9 P* s
3 f& N7 p2 S6 u" \3 G6 S 补地1.jpg + a; |# Q* [( O8 b" G
3 C( V0 \, V5 U8 w  a
补地2.jpg 0 M. l0 s  b/ x. x4 l, V' f

) [' v' N0 B1 w
* c7 @4 H9 _% N* g* y) O2 o2015年新加入内容:) N! }' o, M& B) a( L* h$ r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! `4 A# o8 R, V: L' V) r& E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& ~6 f: `7 G  R7 x6 m" V: G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  n; V' N2 n2 b# h3 S* W8 e  g; P+ N% R# u( [9 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* _) g5 L/ p& W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 h' _" J, v8 E; [3 R% e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " B( d! f8 \! b1 Y+ S" E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 V1 l( q. Y( `. y* l1 s7 l( Q& [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' x3 L0 w9 A" v3 v+ X
P1010052.jpg . ?- W" {4 H2 V& I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* ]. K' S7 V" q1 ^/ T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& B5 l6 G5 G* \0 L& P6 l3 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) k' z! v# B: i# M! q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 Q8 t4 x: ]7 L% K4 K; \
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% e# k% E1 D# f+ }4 K4 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* Z9 `1 s6 B* |- g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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