尝试“补天地”的理论总结

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查看67723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" W: l5 Q7 X$ h/ _; E% {
福神精华贴的通道在此!
4 [: e* K" o  O, D! ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / m% U2 o( U& d8 d& H
4 `7 T. @; B7 ^: ?) Z

: t, L) Q  F! g! S有三个问题值得反思:4 p* F5 V; l" W7 N4 F* b" [/ v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 [, h" ?6 g6 k9 {6 m. X& K$ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& f8 b6 c8 \7 x+ H6 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. u" k' b* V% |, M
补地对比.jpg & t* u. t' [$ F' o0 k2 R5 w

$ r$ J; y5 C# y0 q( E& R) Y7 @7 o 补地对比2.jpg - z' G1 h' \* F* C+ G

  L+ E; z& c2 Z* G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 u; V' V+ l: N& @# S7 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 S$ `2 p/ P/ U3 T
( v. W9 Q/ ~' [3、什么是天?什么是地?
) o5 m9 W8 K1 }, U- B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 U' R6 Y& u5 \3 s

* D' z$ ]: Y) M( T4 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 _9 l/ b0 [! n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& i1 a' O4 ?  R, ~9 h" ^/ n' u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 A& i) }1 s% d" P
  E- N. N4 {, u2 q; R( H* ^" ? gainian1.jpg
3 N5 W. A# w! e* u
& x9 ]- V- w$ N gainian2.jpg
4 m+ A. O6 |1 P1 T
# y  j# `% Q$ [6 L" ~1 n; p gainian3.jpg . Q& D7 s& v% w3 h9 n
0 y4 q) V$ V: |7 `1 m/ A
% {6 {) a# _  x1 D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; J) S, ?+ U6 `; h" j/ v0 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ A& _0 l+ E* T0 _% f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" X0 D0 n' `$ [2 @* X; h& k, X; C9 ~3 z% ?& D# V* ^
这里给出一个典型应用实例:' g4 s( H( Z' N5 i) Y4 d

/ A# E6 k( r+ {# C$ b0 T  V 补地1.jpg
9 r1 m% d8 R6 R- _- n2 M+ u
7 m: i) d; v9 r' t 补地2.jpg " E- I( h3 I  B1 ^. D/ _
% }0 G( J1 e& F

2 T6 C0 q) b0 I) o) j" I2 Y. p2015年新加入内容:
7 `' Q( P6 b& J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" f. l9 B! {' ?1 j6 D0 V6 e" Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. l! ?( b; n0 X/ d7 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 R9 b4 ]# X: s- [
- e& f! e0 C; W8 i/ \8 G* o' e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 i9 r& e3 t. D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  h/ u/ o3 y7 M: z) k- @( i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% N% V0 {5 ^8 Y% W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: C. b) d2 U& F3 J+ U! _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 W: E! J; u$ P/ G
P1010052.jpg
$ s+ Z9 h) L) S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 y: ]: l8 ]5 }; Y4 I9 s, E& G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ E- r4 _$ h1 [2 C" P" Z4 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 M% ?- [& [: v7 D& \+ x. e- ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   K4 L5 ]; k. {: y2 B8 m, c

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 z  a& X' B7 D1 R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 i; R0 n. D- q0 f# P5 l. e3 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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