尝试“补天地”的理论总结

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查看67595 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  C" m# f3 ~5 `( S5 O% t
福神精华贴的通道在此!
9 @4 ^  p. m+ X7 T( E" g0 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 g5 d# O# U2 W! R% C8 a. H, }7 T
( R' f  E+ P0 p  Z5 w, L
+ i+ n4 T  a0 G: V" K
有三个问题值得反思:& P7 f0 G5 @1 ?# w" ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 C8 Q, }. P6 e6 C' w7 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' \6 K4 S2 H# J& J4 N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 P4 ^- m, s1 D7 j+ i" q 补地对比.jpg ) i3 ~  V( _% _9 R; j+ t) b( b
5 g7 J' O7 J7 `& g, x$ S6 u& v2 y, W
补地对比2.jpg
  h; x4 z& x8 k' x5 ^: K
3 r) Z: k9 z. N/ P+ F- {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& r% U' t9 S# @1 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; @: P. n4 x8 H6 o# ?8 }$ p5 X. \& v& L( l( E% W( P
3、什么是天?什么是地?
5 m8 r3 G6 b, m4 d! n  h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; n7 T. N- K% o0 p8 ]

7 k  E, X2 u( J/ l+ ?: s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! h0 w* z$ x4 _4 M1 w8 H6 X, `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ~8 H2 ]) X% K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 i3 A8 F; @: W, t

9 W7 t  K" Q& h' S. N gainian1.jpg 0 n# R2 b* }) V" e+ u* a9 Q

8 R0 ~3 }! ?; Y& G( J, T7 I* c gainian2.jpg
0 j/ m6 N6 r7 S4 B: k
2 L7 O6 h, m. } gainian3.jpg ( K8 q. [0 p( ]% ~  L
6 o9 t4 S! r+ r5 C7 X

8 ^" F4 q& C6 e5 r% N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ s( [/ C7 ?- N& s& g3 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 i3 ]& \; Z% M8 Z# B$ [: R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! d' _+ E+ G  W! Q$ B& x: x: H6 O$ u; m8 `
这里给出一个典型应用实例:
+ H6 E+ Q! a1 m, h% f/ m( ^' d
' I5 q: b% J/ [4 [! R* O 补地1.jpg
# w1 w+ M* e# o4 C) I2 [2 r2 i3 R( `! B# e  ?1 M
补地2.jpg
7 N( V7 ^4 l1 X+ p" {. G8 D, X+ P; e2 H

5 j. L. {% N0 B, [3 k, ~- B3 L' g4 z2015年新加入内容:
7 {( [9 u' N' Q& Y" E0 R. L) `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# q6 C) S3 `" u2 ~2 K( Y7 d7 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% V2 C% R) Y" C0 z7 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# E& v% J  Y& y5 C
: N" D& ?, R' f1 `- _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 M  @2 ^8 b1 \2 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; d) n8 L3 N  x. ]/ d9 P: b, I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- @/ B; N: ]+ ]1 L' i2 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 h3 _! {2 s" U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  j9 D* @1 W# k! f2 i  O# J P1010052.jpg
% @6 \/ a2 S7 h7 U1 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ ?; l% S$ f# \+ ?$ m# r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 z5 G: }' o6 S( q+ w4 L' [& r* j- `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- u) g2 k2 T+ \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 U# ~1 O7 H& l( D+ @9 L( U  ], Z  K$ a- `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. _+ Z6 Q$ L- t) {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& y% C3 S3 s" P! E' ?% u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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