尝试“补天地”的理论总结

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查看66742 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  C/ N: n6 m/ j福神精华贴的通道在此!
+ `! W, S9 w& y1 e) fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : _7 a: X2 f  o9 a% G
& ]: M# Y* a$ ^9 B! {9 Z

9 [, S3 a' P  {2 |有三个问题值得反思:. c. A9 Y3 S$ B* c9 v+ }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# Z! S! E. M" E6 W+ Q" _" V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" x# u) J9 c6 c) n0 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! f/ Q; L& O; P% t2 O* T
补地对比.jpg
# w8 v! E* [$ G* [: G& F3 C
( i0 X& F# o* Q 补地对比2.jpg * ?8 a+ I3 b7 W) I" l

- i' P6 N7 p* Z) e2 L' s* f: b" Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 d  Q- p8 F4 a9 n% F& J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 X% F. E# d5 m! n& r( [
( `1 P# j# P9 J! K3、什么是天?什么是地?- \9 Y* C+ C8 b3 e) Y8 x( {) r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 l" Z5 w- t: d

8 h9 j* D; k* T  u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' T* H  h* a9 R4 N7 W* ]4 H- Q0 a0 l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' d: m' N8 k4 d1 X1 M9 ~: Y# Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 q( A2 p6 [# \  |
4 a$ T( i: j' n/ B. v9 r& i gainian1.jpg
2 a" ?  V# x2 @# \1 d; Y+ c3 O# R6 I5 C# e( f& E# Z* q
gainian2.jpg
7 S5 p: B- _! B8 k& s0 u+ E1 u* v2 w+ l9 h  _
gainian3.jpg , ?0 P. q6 q- G: t

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1 M3 i) ], d/ j# M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 G3 }0 K# F& B4 i6 V0 j+ z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ t/ O+ h" g' o  \! [" H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# ^2 Z6 r3 y$ M/ U- a1 z$ p/ h1 h) A& {& Q
这里给出一个典型应用实例:% P) q9 @. R- z+ W% A2 Q/ d

! o# P* Q0 W. f/ }/ ] 补地1.jpg 4 O7 ^) p* o4 v9 f* \9 `
/ l- S( I! ]7 G1 S- W  s
补地2.jpg ' `- T( v7 u' S9 W* b
( t" @; Q+ ^! z
; N/ n) }2 n, u+ l; r: S& K
2015年新加入内容:) h- N, ^% H9 O: S; ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, F" \& H& [5 ~) n- G; _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Z  t2 R5 L3 ?# G. ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! i* V2 Z) J) k* `' q/ I2 N
% M" a7 |5 z- a+ E! k, l, v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , l7 R/ u$ G, }5 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  Z# x0 Y$ @0 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , J  h: G$ }4 a# b. h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ i& r/ h: y. Q! m% r4 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, R9 ^1 P, F$ S$ ?" K P1010052.jpg
8 U  F) N* ]2 u5 ^) G  g$ c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 U8 u& U5 K- s2 R/ N* \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( e  b" `% k& T  U7 G: y. ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 X( q& |7 U& N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 S% |$ F! _) Y7 E! ^% t8 ]

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: d. V$ e- V% M% P/ ]: S; Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; D& J0 N0 ]5 \( R" e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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