尝试“补天地”的理论总结

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查看65804 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 u6 }0 H* C0 v. @+ v' X
福神精华贴的通道在此!
3 n- h  O7 n+ F" h" m- Q+ o: khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; x  e' J) B: B2 L' y- F" |
/ m2 Q# j2 V7 m  h$ e7 d, P
" Y* U4 z- N6 [. F' t有三个问题值得反思:
6 l5 q4 m. L# @, k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; C: z# u5 L3 w# X/ m" Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ k% _! H5 q  c; b) J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# V1 g0 ~) b1 L: M: G1 y, @' P 补地对比.jpg
8 t5 |' w  |: G6 c  r# D
( {( {& f/ @3 L  e& ]. P( r 补地对比2.jpg " v" T! ~; O, ^& v2 ^- S  o
5 h3 b7 l& K8 p  }) G( c3 O" j; f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 V7 G' \/ @' V* W- f5 |- z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, _0 e6 S; a/ j$ n$ N- ?4 s1 v) b8 o3 U" R
3、什么是天?什么是地?; C1 v1 M. G5 l9 [/ E- X; ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 P8 ?, K' t" L3 F- ~4 Z4 W
  y7 D/ j9 {% M7 f% g' q, l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, [/ n- B( d( J) j8 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " V8 Q: ^; W/ _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) X+ \; F  e9 ~( d' [/ {" t3 H

& b$ G" k/ x* l6 M# N6 P5 k gainian1.jpg # M5 c3 R4 g8 ~5 e2 A

, X/ [5 I/ g) f8 C, q* w gainian2.jpg
3 h) V+ w0 a8 E' ?9 h% T( V- v; c7 M6 H0 Y
gainian3.jpg
* [( I  e! u; j
& T$ X4 Q2 Z. a* w# I! E' |; s
  I2 B3 y! l: O  A6 p% \6 J( s" r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 I. y4 J9 D2 F7 z4 }+ [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" `, F7 ?0 L0 K9 n1 c- h1 M; n! m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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' e5 s: b2 W: m9 V: Y$ u' k这里给出一个典型应用实例:
7 V7 Y8 Y5 Y4 L8 `5 L8 M, M- h, q: Q( L$ D
补地1.jpg 8 _0 x9 _8 w) i0 a2 P7 o9 K) p, t
* {& H9 I7 J5 I: ?* j2 [+ m" M3 \
补地2.jpg
) k8 B; p6 }3 s# S  F, o
3 u) f) C' _" n0 P
. d" H/ F! p$ M) c" U; D" C# M0 h: H2015年新加入内容:- ]& H$ A. [4 `, N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) O2 \& l! w6 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- i9 x% {6 B+ g# S& n& A$ ?$ G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  Q+ c& ]: p% L; f6 d( Y% u+ T# F4 X

, e$ w3 ?# k+ Q! ]! a! P( N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  Q) ]/ S' I4 \2 e2 c  c3 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" e& `( x. Q) X4 S+ h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 X& c/ h' k% f$ q2 a/ M1 ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% F# K# G. s7 C4 P7 w3 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: f1 B( A! q3 x# s& n, o/ p  q P1010052.jpg 2 l4 C& c7 \9 u+ W* k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 o9 I) x, K5 z% v3 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, Q4 w0 r* P: k- x1 L% G* ]  l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* j1 ^5 ~! }5 R$ x& K* q- y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 q6 _; w) j8 h0 b+ T- ~
# u: C# T* }0 D$ t# L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  |, D: M! S, W' Y% y- x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 F. o( U& s6 u4 _% |( W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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