尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67055 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* `. i" I' K5 r, C" F% ^
福神精华贴的通道在此!
% W1 F" H8 H5 [4 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " R7 W  Y! E( b1 f' A8 c6 A% r7 g7 z

8 w. ~" S( i/ w* w" E% `& g/ B9 A8 X+ a4 O
有三个问题值得反思:
) ~! a; W7 @. X2 ~7 g4 M- w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% a$ Z; z! @: A/ ^  I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, U0 z  q* x4 t3 p" L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 j# u8 J/ z" @/ t3 N) u1 s
补地对比.jpg - x/ f+ j/ a3 w/ K: k$ L

0 u. ^5 h: w, {% G0 w 补地对比2.jpg
1 P( C' a: N) L4 I  Y7 k( @$ Q
9 _. w7 ~4 F- {$ \$ {" Q6 L: y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 l* u# @1 ~) h: e% ^2 Z, \6 I" @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  H( R6 F5 a6 i

' x8 m" _+ {/ J7 f# [0 o3、什么是天?什么是地?& i( r* o& V, h' j+ }4 @7 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 l6 z7 a' m4 c. h1 M3 I+ L; ^; z) W! ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! L+ F6 l& R. ?3 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  `- N% O) {( A% h2 [) V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* E0 u( t4 ]. }; s5 J
. e' ^$ w% G6 S( K; b' N* `
gainian1.jpg 9 P8 [& g8 h+ I& V  J- }
0 a, `7 ^& |- [
gainian2.jpg
" S; _# p9 O1 [
, F; I$ G2 x2 h. L6 h1 N1 ` gainian3.jpg 2 v  `7 D+ B; Z' z
& f; u1 M9 t% \; V) k& S" {% f( w
, {, q4 E; c# R) a( f* c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 ^8 A$ O' m6 q! r# X# H( P4 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; y) L- X; d' J4 `) q; j" R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 w2 y7 i0 ?9 d6 i, g3 m3 o: t5 M
6 U; _. t: m% Z; X) ^2 q1 A这里给出一个典型应用实例:  \, O/ f0 V& s/ z

: Z2 v4 e/ W+ W. E0 k% @ 补地1.jpg + M! b9 u2 a. v' @2 [( i: X6 K

, l: W  `* C( k1 } 补地2.jpg * M  v8 f* b) O0 I
2 f, W, p9 o3 B( [$ U' N
1 Q: I4 |: W0 j
2015年新加入内容:
+ h6 c- l% F9 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 o8 y- y* E6 ?& b2 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: j2 R* }5 j/ ]* p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 G+ y/ d, \" [

  S  N7 G$ @0 {  n; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 J" q; Q+ P4 }  y0 E9 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 Y& Y- `. f6 E5 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( o( X6 \% f0 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! h" f6 l# I/ ^/ E- T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. q- d  @0 u# d' W# A& l( U8 I P1010052.jpg ; F* `$ T; W* A. t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' \4 C* s- o8 N3 v5 ~3 i& _1 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( z& O1 ~4 ]+ V8 o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 G8 e& O1 E+ M+ C; w: t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 z7 u& V) n- W) b0 v- Q" N- i( p1 W5 J# u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 P6 `8 p& B! }) C% g+ E" I2 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- |3 M) P9 r, ?/ o) A% G' V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行