尝试“补天地”的理论总结

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查看67625 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 M) a- H$ L9 x3 \$ Z# [, v福神精华贴的通道在此!( s0 {  V/ a5 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. u5 [, ?; r$ A' L' c4 l& ?: x+ [8 k4 F' `8 n* K" ^+ B, g& O; a
1 u7 F4 F9 [9 v% `9 _0 s! l- {
有三个问题值得反思:
" v* h: J, C" x! K6 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; q  T& Z% K* g* o' K5 x) l9 Z$ j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; c4 W9 w* W3 e7 n8 a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, r  B! M+ p5 y5 n
补地对比.jpg 9 A, x/ ^( T8 H" {

7 ?5 K; u) E# y/ {' J" d 补地对比2.jpg / W6 K% B# I+ I- z* m0 H7 I' u9 @

- E% ^; M, c- L  H, n$ N. |/ [. g3 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 Y) Q: W  I2 L, G) T/ F1 Q/ c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 x) \4 B0 n+ v5 G0 j8 p- o
3 L5 {( n7 |# N7 L. G
3、什么是天?什么是地?0 z% d1 i2 @9 q# c" t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( [- r2 P( p  y5 V1 G, K( v# S1 a+ H1 n: H: ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 d: C" w+ v5 c" l$ U5 R+ e5 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ G6 D! F3 w# \, |- q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ l) ^1 b' Q: O+ Y" x
3 Q8 M$ ~% L$ }) U. L gainian1.jpg . V4 T0 h1 C& i; R

# S4 o- t0 z: M# V6 Y8 |4 a gainian2.jpg
  h- e) H7 \4 j8 O/ i& s' l& X% |" D
gainian3.jpg
7 c& n8 S$ E7 m" E% b
& t2 [6 Z; Y  N) a: n# q9 T# W; S5 d$ U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 V7 d, J9 F+ V' c/ S! t- _: Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 _# |2 Y4 W, i. M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* a& t0 k( f* A& [% [
/ n! w& [2 T+ ]: Z  p/ N# e9 L) |0 Y这里给出一个典型应用实例:9 `1 d2 w/ Q' G* l$ N. D
9 r8 ^  Y/ }' a& n" a1 |
补地1.jpg 2 M5 \& c5 r0 X6 C  O; T/ P

; }4 R8 U0 G4 K) H; o 补地2.jpg $ Q, P' L" X. F8 X) ?0 r% z4 \( i
, N" k4 h) _* S- k3 D

3 e# V. e$ N3 d5 K1 O& w8 p2015年新加入内容:- ^+ V! Z  C1 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ P* S# I( x7 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 R$ _. [; Y; m, U  E% @5 h: h$ z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ b( a% B- z8 \- ~. L
4 X, G% U! v7 S$ n% o( |. F% H4 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& A* D2 H. y9 {. l4 I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, x8 T& w, \" L! e) K) i% |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 _, A; Y2 }/ Q! s  m# s2 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* x# l3 w5 M2 U& C  N# H! G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 E' x; i" q) T& P# d3 \
P1010052.jpg % P/ ?$ t6 c; t, d  {6 e0 t2 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 w$ r; W3 J- H/ Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% E1 c3 I  N, J8 |# C- ?. M9 O; F  R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 O% ]( W0 c- U/ y0 O4 p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - @# b/ a1 Z7 S, i. n, O

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( k( n) a1 Z1 f) `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, v: `$ O& M) @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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