尝试“补天地”的理论总结

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查看66868 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  J$ v, f7 G3 O  X! }
福神精华贴的通道在此!
* }6 C% x7 R* O& Q9 {+ b6 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / w  h9 [! h( l2 ], O" [

0 |4 Y5 \) d) u/ Y; _  q7 l/ l! `0 R9 Z' S6 S9 v
有三个问题值得反思:
. a+ m+ r- g: `& W3 w6 D8 f  T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ s$ i1 ~- A+ ^! W2 E2 X& B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 b; z& `* J) ^' l3 Q4 g% r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- f+ v. d4 K, B; h* | 补地对比.jpg
% s% W0 F4 y6 S0 a% ~2 j; E( r6 {7 J% ~" E: g- f$ Q& r
补地对比2.jpg " Z# T; q- U+ Z$ ~- o; h0 o

' [! e1 G- A" W6 D. r7 v1 s( n  L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! V% V9 ]4 e0 j. a) U8 c. R5 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( }# g1 I2 ~; t
$ L5 q$ _- G$ W9 T' }  |
3、什么是天?什么是地?' q$ ^) V3 G2 Q! U: W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 ?, a2 F$ A8 Q( L/ b& Y  t& g

6 M) e: a! D) d, ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- P1 t" i; l. F; u( u3 J- X4 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 k# A0 W1 [" O" L. \: r9 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 Z* |" r! K, d/ v; ^, p: x0 o) k" z& f* ]
gainian1.jpg . }4 Q3 F# b* L5 ]+ j( H
5 x1 s( s! ^3 P  ?1 {
gainian2.jpg 5 G4 d$ Z( V. f3 }( s

1 [6 y. i8 x" |* J' `. P, a gainian3.jpg & ]- N" T; m' V! V/ G3 J
# U% A* h0 A2 L, Z# @
7 L6 Q; `% X" }3 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' i, m+ c+ e+ P( Q* j; I5 P5 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ a9 i# p' j! a) E; o# Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 g% v; Z& {8 t0 m" L& x  E; H. O, P( d! F& y0 n
这里给出一个典型应用实例:+ {$ A: F: |) X, _3 I

1 ^% {3 |7 `  ?! P8 l# s; `: t 补地1.jpg
/ {1 k4 A7 W5 @- _& y, U9 h# T# M# R
& @6 a. f" f* q7 ` 补地2.jpg $ ]/ V) F8 x5 ^" r; ?
) X# Y4 e7 @. d9 _
% g, w' I  b! c! H
2015年新加入内容:
8 ]4 R" u5 s, ?2 R' D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 T' y0 Y& E2 b: ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Y3 C. `- r: o) X5 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 `# O$ |- A( U/ r4 F
( M, f! u4 Z8 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  u% ~% g; S3 x3 z" ]7 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% c& q# X3 v) M+ K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ D$ N7 _1 `: ~8 x: m, E: z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  d* C7 F& Y$ W1 p" m6 n: ]7 F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 H( z1 l0 X2 |* F# N& {
P1010052.jpg
  @% Z: U9 G/ k. |* }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& t. `* D' {8 u+ A( Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 Q2 j3 o; \; a+ ~& f7 f& z' m- ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ z: v, \+ c/ r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  G* N% x, k4 J  [5 k" r* H# d- r* Z5 @* z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" I; K# U# D7 K: s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. `' q  ?7 B6 q* Z0 x) }4 I! F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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