尝试“补天地”的理论总结

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查看67627 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ ?: N; Q) q# ?5 H, \
福神精华贴的通道在此!
  \. F6 d4 y9 U  W7 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; P$ S5 F& {7 O, a- s+ a
# [4 Q0 X) a- W( `+ b

$ ]' K4 @1 l9 |6 }; J( {有三个问题值得反思:
! V5 t4 e" H$ l2 y+ B7 u* q- W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! m6 h" E( n! w+ H9 D3 |- M5 P7 n8 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; F2 P3 C5 g( ]; E5 a6 |7 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; b7 C. M. H$ z  r5 `0 Z# c" R1 Z4 v 补地对比.jpg
4 I: U0 @# l6 e" Y! s; g" E- M8 B3 A2 @: T2 P8 a& T& ?3 v. n3 Z
补地对比2.jpg # r# G) i9 k& h* p3 \

3 v- }) U: j1 K3 c9 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! k9 \. U/ P1 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ]. f& Z. `! N  r8 ~7 d2 O
+ d! ^: k. L8 O7 I6 ~( c  U
3、什么是天?什么是地?
8 l- u! y/ {$ u7 ]0 c% V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ {+ Q8 G9 ~2 V, p
& T0 G  {# P" l. E8 J' ?2 ?: ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, q7 Y0 F; l* V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 p  r) y. k7 W4 |6 G" _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 u: V" @, u5 x& H! U
4 w6 w& C' F4 D2 Y+ H! ] gainian1.jpg 1 h( o+ H3 m6 H0 t5 x$ o+ F

+ Y7 n( }1 t$ [. q$ D gainian2.jpg
/ Y! D/ H2 B7 `+ x) Z! H
0 @5 O6 P  R7 l5 [( r% |: W3 V gainian3.jpg ( U9 N" ]# M/ Y, Q4 W' e

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7 G! h7 K5 I* c9 }' g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 \2 a1 r, Y, ]1 A, v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( k% d- `/ Q0 U" Q0 r/ }* A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& K8 ~) u/ \* D3 j) T& d4 p% b2 n, U
这里给出一个典型应用实例:0 d7 }) U" j7 \

& H' [# B1 Z$ v: {1 e+ d( f 补地1.jpg
  J7 D. u  r8 S# Q: A3 x2 z  q8 E. G' u8 u% H5 s, Y
补地2.jpg   p% F. n4 b/ }) @( z; R2 W
& y; I9 L+ {# p
' e# R4 v& t3 d: u) u
2015年新加入内容:5 g+ K$ }& |8 ]- ~# @- c# p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' A7 Z  g6 ?8 X; L2 s* ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! e) d6 G$ T% L6 G* h6 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 C: J8 @) T6 y+ G

1 W  Z# T' d& T9 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" w* X6 g2 D" R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ a: M& c8 ]: z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % ?: t6 f5 s% @0 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- m! X+ ]+ U# P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! ]/ U9 _& H4 p( r
P1010052.jpg
3 k- l* f+ t1 g% O5 ]' \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: n6 w& `; I/ S) @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ?& ?& D0 E6 }1 {6 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ d( ^% l) O& B' C$ ?6 b! K3 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + U$ v1 `3 X! i: D  |3 V( w
! o& S. h  l/ [* g+ q# D! }( b: B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 w3 {- k9 O6 k+ `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, f9 W  ^# J$ v7 g$ D: q. b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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