尝试“补天地”的理论总结

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查看67111 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) ?% Q: v+ e: n9 t" S福神精华贴的通道在此!
1 {1 g+ w; j) ^7 P. O2 K' Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . `( e% r7 |; T: B# o0 k' x

7 A! t. B0 Q) t! o% q- V" P
5 G; n& f8 C! k1 v- P4 b1 E有三个问题值得反思:+ x% ?- z3 Z& K3 u4 F& q+ Y/ k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ t. O9 F$ [2 b4 o0 ~! y' C" z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' Z. L" Z" P) ]& K: Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* [  ^8 d( g- E 补地对比.jpg
6 L) D. M- @) n3 Y1 g2 n0 l" O! `" L, ]. ?- Y) a/ K8 A
补地对比2.jpg
# a4 x4 v( K: Q& o) ]
/ e+ X; F' u' p6 p. A+ a' K) ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 t0 z" O7 ~( k7 Z. X) I- K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. `+ n% i+ R. F, F" i) ]
3 U& a, g2 h: k: r2 ~
3、什么是天?什么是地?6 U/ h- ]+ E' |" P2 L& Y5 m" W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 p0 k  k7 V$ U8 E
% ]. z' y0 j# E/ y% [6 u9 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# [6 b( A/ D: N$ e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " M- w0 J9 h9 w0 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. A. Y7 }- ~! n. i0 D

  {# _% a1 D2 Z- d3 S gainian1.jpg ' o* r! _! |% k- ^/ \0 R
5 u3 J6 o5 k4 Y, c- _5 D( X: ?
gainian2.jpg ; Y% Y1 m5 ?3 l: b( k

! ~0 f7 N. t7 T- \( G! a gainian3.jpg
& }0 H8 Z& w# q, E
1 U, ?3 K; d, x
8 Z4 r) H+ m7 D; @8 M. F. Y$ P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 O$ \9 s6 k0 a1 d3 P5 ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. E' r/ g( A# z6 C& R! x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 K* o, _) z( U+ {( ]( }
- i6 v9 J( q  h6 x' N8 M4 L
这里给出一个典型应用实例:
/ G/ h4 L3 w1 [/ |/ z- x3 U& d' {% w$ O3 p- t* B+ j( j& M. j
补地1.jpg
( T6 V* v. |6 \  m3 {# g+ n  `1 H
: U5 r! H( t6 P/ x( T4 X 补地2.jpg 0 l6 j: X+ C; d8 O% h2 I

5 E8 O/ B0 D$ U# m1 r2 _- w
% t+ Q* s4 `5 d( g  N6 _) m0 I, L2015年新加入内容:& b& N3 x8 Y# h  N% Z( K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& r8 F9 v. L$ E) {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ P. w  W, W9 Q* @6 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 m) r7 A1 P' F4 R" M4 b) ?5 W' t/ i" [" j4 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 ?! }3 n- e9 ^) b' C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ \" p- k% x' i( Q, c! A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 J  `/ g8 d: F1 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ S6 K1 M% N% N7 r  K( F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! W: ~* S/ g- i' A P1010052.jpg
* `3 u- \  F' k% k8 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" q# d" Y2 z3 l) s0 _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 q& [7 d- e- n0 U" [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- [7 d# R5 ?" E8 I$ E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 U0 L! Q3 ?$ ?$ N9 O6 Z. i; f/ k) ^6 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 B- q) w" f* u5 p- X  k" K- h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) q8 p. n4 h8 R/ ?2 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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