尝试“补天地”的理论总结

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查看67077 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 p0 i' K# @. ^+ }9 Q' Q
福神精华贴的通道在此!6 w2 D+ w- W9 Q2 a; Z  `* l+ A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" N6 Z, [5 q* @5 i; \( H# D/ f8 k& u: m1 c0 b0 O  c8 O: t8 T
# k3 d& b1 D$ M- p% @2 d4 Q- f
有三个问题值得反思:4 I  D  m+ H9 _7 T0 V1 b% N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  z% \! W' [. P, `1 k/ i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; N& C7 R" ?# I+ ~1 d! a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- h. s1 q6 w4 O; ^2 h* E# ? 补地对比.jpg
+ ]* M* y' y9 B! \8 S9 p0 r  b# G0 @" H* R7 \/ z7 c
补地对比2.jpg 8 b. |% L5 O- N" f; B
" P" r0 V! g" z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) u$ |$ I: g! q! O# u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" e* _& |% y2 b0 B- n) M% k
! ]9 j4 l; m. I2 D% v
3、什么是天?什么是地?4 Y1 w/ q/ Q8 q. k" F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 [" L8 T+ P$ w3 N9 _; Y2 G

/ c  r1 R0 t3 H3 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 ?8 P" v$ w. ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 V* N; y. Q% S: e, a) N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( R  c; g, u; j+ B
- I/ F3 ~6 L3 \5 k gainian1.jpg
  ~0 n$ S  _- ?8 r2 p; N
& a! ~( \! b; h  O* B+ v gainian2.jpg
0 a6 h: y% K9 ?: c
7 m* }) ~& Q* _: U gainian3.jpg
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# h+ z$ b5 B7 J$ E8 L3 ]+ O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 T5 R# X# B7 S6 [7 ^0 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% U" S' E8 \! u1 A: `& B& |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 V! {& L( `, Y+ k" G# E

; P$ C  p- _, f8 d0 N$ d这里给出一个典型应用实例:
& k: S) _, a8 Q2 a( n- f% x% y% [- P% \0 [2 i) f& C4 J
补地1.jpg
0 L! L7 q4 t' a, M3 X# @1 c) x
( I& ^3 s2 F+ |% k 补地2.jpg % z3 M" u6 o" [/ M9 v% ]8 q) r

8 T9 N, ~" U: V* _. O& m+ v+ u/ I1 b% G1 N
2015年新加入内容:" i8 B4 Y. p5 t) v  m: w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ _3 \) a4 F9 d1 J$ {$ g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' F! t8 q2 t/ i% a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" H- k/ Z2 S8 r* h7 ~1 P! `/ x! L8 r! O  D3 ?+ |9 c5 `* V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% f5 L. o  N  S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: l& D6 k5 P. k2 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' A0 F# r/ X( O' R; ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! ~! M  C: Y! l- x+ _( D) D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) a" Y! u) t/ @8 u
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( t  {* `) r' w- e: R& R( w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 t$ O8 [  G  i, `9 V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 ^; W9 l0 y0 d+ q$ l) L+ u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 I4 q5 X: P2 [3 q7 ?( y6 w# j. n8 a
6 r5 w) m' S3 \3 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" S6 [& g8 w% b+ ^) A+ A. b! h( C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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