尝试“补天地”的理论总结

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查看67308 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% C* G! }& ]4 L. j福神精华贴的通道在此!
$ u5 b; T/ [4 ~$ d$ t2 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 `/ n1 t8 c6 n) ]1 _' I

( \- G, }  l3 \# }) @# U9 S, a9 m, T: R( G
有三个问题值得反思:
  C0 S7 j- J/ r; z' Z  K2 m8 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; B+ `6 c  O. g0 q: p7 d( `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 [: A4 t- h4 ~  \& G" s, y$ ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 B& v/ y# R- \' c6 b+ a 补地对比.jpg # y1 N5 @! i1 ^% {* h: X6 g

- y9 S, [3 o+ ]* k5 K4 x$ J 补地对比2.jpg " w& {- X% J1 M; q. Y9 \
6 T# o& U- e" ^2 W$ i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- {  D  Q, d+ F$ B5 T+ ~/ Q6 R; v& j, l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 v/ Z, c- W- b4 K; b5 e4 [2 {# f1 B/ d3 c: Q5 k- f
3、什么是天?什么是地?
6 w* y/ l9 o5 Q+ \9 k" Z3 t; s8 T! g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. j  e" r4 e$ s; g5 Q( e2 D; r  i9 g
/ u# U6 L3 u" P2 O* G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ L( _1 f6 u% Z5 X0 y- ~7 g1 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 H- b* G3 u7 |" y' u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 c% l$ i* h3 ?% ^+ g( b( b! c
+ S, C5 |6 s5 a9 C# w. `
gainian1.jpg
4 `( m" |: [/ S$ Z) D( v0 E, s" p% c- f% g+ I
gainian2.jpg
* G/ O& x" h5 y; ]- R# g" E# E6 `, T. W
gainian3.jpg
- N1 H% v8 R1 i4 N5 @( ^& p
* P0 p2 v4 W7 N
: m7 Z, Y. L2 ^# N) `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 F$ X/ ~. \9 f3 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% \9 b+ J+ K1 r; ?# S2 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 }3 D* }8 u' \

; ]" ?( [5 i3 a/ f2 W- I这里给出一个典型应用实例:9 Y( m" F; R' k5 R; F$ ?( S

/ Y! C3 t# [6 R/ A 补地1.jpg
2 A; ~7 g# {$ J5 e# y! M3 _( V- k' ^) ]% a8 }- S$ J
补地2.jpg . x$ E. u: k3 d" l! x
! o- [2 Q8 P# K# U8 m

$ Y/ h& O- b) r$ t2015年新加入内容:6 k2 U' t$ Z* `" k0 y9 a3 f; W9 D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ~1 C" k4 _9 r3 I. N+ n9 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ s- F5 D" N9 J3 C4 R& ~5 e7 M, L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  A. p) A) a: ]
2 ^. S( i8 `0 L6 S6 S! Q2 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % {1 ~. n; f! F  U* K. g, J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 J: c& ~1 G, n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 c" R) h$ Y2 E) S, v& h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 ^& M  a8 d7 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) Z1 a/ N0 X. }2 }& G0 A! a P1010052.jpg # f( \, d  ~0 k: o# |5 k/ Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ s" n4 G0 F- S1 g9 E  b+ a: e+ \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% g. [0 e. b+ L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 E# }+ N" m0 }7 o# t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , [6 A; C% ~: p. f+ ?( r. J
1 u3 p+ F' j8 E/ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( M) t* c$ _- c& ^# Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 u% y9 t" _7 H7 Y) |: z3 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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