尝试“补天地”的理论总结

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查看65015 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 P# r- B& E' U7 c3 p# k! n/ U6 Y福神精华贴的通道在此!
+ d) Q4 [- Y% d: T" P) y( Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " b, k& v4 D! O8 G5 H
+ V2 ~9 A0 J" e$ n3 P5 p
2 s5 |7 H* N* l; s& w/ w2 Q
有三个问题值得反思:8 D+ {* T6 s; \; {$ G5 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 C3 a$ S5 l& W; d& E; x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 m0 u% i; ~1 C% {; s3 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* S  [+ v) y3 G: f! Z, @( e
补地对比.jpg
: q( R/ \& e! `8 k
6 f2 [0 L% S) s9 Q7 [6 s 补地对比2.jpg
) e: m+ T- e' `5 ~) H7 H6 h+ X; }6 I1 C- s6 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 X) r) i3 O! f; t$ l! d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* k; e1 d! |) H1 k% K) B9 {: c; |
3、什么是天?什么是地?
% R0 v7 J- ~1 x: c) r7 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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1 H% P2 n; w, Q  H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ m1 {! i) @4 k- I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" m+ j/ K4 }# |" r& Z, w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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6 W4 w# g$ }$ U* u6 Z' l gainian1.jpg 2 Q# O% ~( P, s  {( j; A& s8 L
0 l( J9 n* V$ y; U7 L) l
gainian2.jpg
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/ P) W2 @, C$ h- O' ~0 ~ gainian3.jpg
1 v& ]( @: t" X; n3 l5 e# Q
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ C% Z, p% i" Q% r) q- o5 S0 J: k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 `6 [: z% F8 K! ]; x3 w/ z4 M) M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 ~2 G5 }/ J/ e/ g( R
0 u! c) m4 S5 f# V8 w
这里给出一个典型应用实例:
" P$ [3 J# j0 v5 n3 p1 x$ Y  M$ V- z/ a2 |0 _- }
补地1.jpg
9 i3 o1 \, k9 N* K* r9 |* B
* p# E" p( J2 j: y) ~/ e 补地2.jpg
& O  T$ w* U, w/ i0 m' l, g! B* U3 l# _
" ]* j0 {# v4 c! C  K+ e+ G8 Z
( z9 }3 J1 ?) c0 S6 l9 }1 K, V# S2015年新加入内容:# L( _3 X. E. x: X# |; C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* k3 x$ k8 W1 n% ^' D9 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' a! l4 N3 A8 x7 A8 ~* {/ a/ c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 n' \9 H. c* E# ^+ ~( [; O# n
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' j3 U) d; |, H! |* Z& n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 l3 T# C5 G5 Y% `3 ~0 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - v/ r5 _+ ]. b: A+ ~  m2 K5 u( K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 J# i2 j; W/ }0 n7 X% p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, [! b/ a- e& m P1010052.jpg . \+ b/ {4 G6 z7 e% ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 G) Q, p3 a9 {+ x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 N8 }% r. G# z8 L4 F# G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 V9 g; D" V  x) q/ P2 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # r* c+ V0 B' E, O- M" W1 `$ q; k
* s. ~% V1 s- u3 f2 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) a, o6 ^6 O( x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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