尝试“补天地”的理论总结

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查看66850 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" l: z) _6 R3 x; B0 {福神精华贴的通道在此!
0 l" G0 O# K3 i1 c+ hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ U: h) u) H' I
  @/ C4 v( C/ ^& ~$ V4 T, ]
9 h0 d: S" O7 ~$ ?
有三个问题值得反思:
4 \% w+ D6 n6 R; W; a; y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 X3 D3 u# M2 x1 x! N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; y5 ~1 L1 G" H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, w: o' ?4 @2 M; m4 [) y9 y6 o6 T 补地对比.jpg 6 n2 z$ |2 a  J/ ]  Y: z9 F$ V9 V  o
4 f2 Q4 ], F) h0 P& u
补地对比2.jpg
4 r, g3 S; {2 [/ A5 M/ R8 _0 l% k5 {0 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 n2 W3 l; R1 o( p1 _+ K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  Z$ _! W4 w- Q' C% O* b
. w) i  X& n" w5 ]2 d4 L3、什么是天?什么是地?
8 Y( l! F- {5 Y+ D0 ?( _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 v& E' w, `1 E% a
% ^, c1 [  }3 U' N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 G- S/ b' Y% H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 b/ n3 I" j1 c# [8 z4 \% ?. `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  E& @9 f$ W* ?9 T* ]' w4 K
2 I+ l! J" q' E+ A2 F) C gainian1.jpg & F# j; ]  m7 B4 m5 W0 L
: \  ^+ @' S5 ]- _, O9 f
gainian2.jpg
! a" e+ B7 Y! X& W6 C* N
8 h! t8 u" Z0 y/ K+ n% d gainian3.jpg
0 u, Z/ P) _% U2 O+ {9 n" p
: R  U8 S6 i4 ?9 q1 r, C  J9 j. U3 J" @- }/ q& x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 G+ C" |' X, n! Y7 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 H  Z# M' F% }. {3 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 R$ ]$ Z3 @1 D# t) h1 b  o0 Y
- R/ F% o- D8 i- C; A0 u" {3 t/ {3 O  ^这里给出一个典型应用实例:6 K4 q; c2 J5 N1 u; L5 g
5 O7 }$ N4 y6 Y* Z+ p2 q
补地1.jpg ! x1 ^/ N# _) |, h' ^3 s

( @  G# ~& G  O9 U9 L7 T 补地2.jpg 8 W+ I# y) z  y: }  u* s
' {$ ?, J+ o( Q0 m4 T& S6 A
* w, Q% H$ V  m2 h$ g
2015年新加入内容:
+ p. o, F5 \5 G6 Z6 K" p" X. A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" \- W1 ]/ q+ l8 s9 d5 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% b, m8 d2 h. t6 y' K5 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& S! E- H! o6 W$ m1 [8 i

; x5 Z5 I& ~9 ?8 y% t; W0 u- l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : v: V! U& j- j. Q* J$ ~+ a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: Z# G) _& Y: E' l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; [$ M1 @: F( J1 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( Z+ S' s$ p+ `( q+ }: R5 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, i7 z  C/ g5 Y8 Y; M P1010052.jpg   Q* E4 k" h) n. k+ t3 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& V* b; c: X- J0 z, J" A' c% d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! V& A0 z- q/ r- P1 J: `8 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ R; p& o1 ?8 ]& M( _- e) Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / ?% [4 N: x3 a; B0 n: \* N+ y5 K
7 F+ x# T2 X/ W8 w* T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ E! ^+ @3 W! f6 I+ s% |+ U5 @- O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; @7 I( i4 R/ q8 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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