尝试“补天地”的理论总结

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查看65701 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ f2 J: |. b" `6 }2 r福神精华贴的通道在此!4 A& E0 `  ~0 S& S' [. d; G+ W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 F5 K* j  H& ?$ M
+ s) {% f' f- u) l5 O; a

! c' x) g( Q4 u+ o3 O, `" _; ]有三个问题值得反思:
. Y/ N9 @5 L5 b1 t" H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% X7 B/ g6 J! ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 g. n- Z5 L: `1 D* a8 l& J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ ~! v, Q: ?3 Y! \, S  {" n. {- l
补地对比.jpg
# i7 r$ B. A+ ~1 i. A+ U! Q
  W! u! E$ e$ c) `0 `1 e# z& M* V 补地对比2.jpg
/ S0 S2 W% U" x. J1 s( Y0 {% r, w1 C: v2 S* a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 o! T: I5 c; U; ^: b0 d& E7 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' E2 t4 a9 d2 a  M: x0 H
( Y* y# \- ~2 X: W/ K
3、什么是天?什么是地?, F8 F4 d8 W+ T$ R4 E5 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 V' \4 L: A7 u! g; y1 W; O

& F) s2 D1 Y' _, O+ Q; G: V  }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* T; ^4 E+ O7 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ |" V) p6 ~- }8 U6 n, g0 Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 3 k( U! P4 g0 _4 f; Z" ~, a
' t8 w( W" d$ E4 Z2 N1 U
gainian2.jpg 3 K- c) S: b; ~( R
  u& H0 I+ e2 C, N
gainian3.jpg & S! X( J0 W1 Q, O! @

5 Z9 l9 v+ U1 \" |% T3 B4 d1 g# M( ^- [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% s& V0 T& [( B' [! G1 [* H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 p. R' B) J, r" u: `- S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( @% k6 F7 J+ W  M

8 o8 q3 {8 _6 B& E0 u这里给出一个典型应用实例:
( Y* p/ u8 |0 x% |' V1 G
, F1 b: h3 j% G  k1 s3 ~/ f 补地1.jpg - g8 o/ ^2 G0 y2 n; Y

1 c9 R  X5 p5 c, V( p) C0 F9 v 补地2.jpg
: b% a! \' j+ r8 V6 _# E4 U! G9 r

/ F& l6 \2 Q* E# Z" u2015年新加入内容:
' Q2 p( O4 D1 }/ }5 U# ~( H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# A3 D) x. C; k) j( e: ~; I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" A6 Q5 M3 v0 T% O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. P) `' r, l& v! ?! k- l% q1 j5 ?+ t, ?& Q1 }2 _* o6 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * _' y  R* n' k; i9 }4 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 Z* O( t' c4 ?* k9 u" y! N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . |' w/ C0 T4 T  s  H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 O9 O$ d1 E) y3 W" }8 N! t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" d5 e+ K1 `8 N+ H( v
P1010052.jpg 4 q6 A0 n8 D3 ^9 @3 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  W6 V- e4 t8 p- M' [) I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* K1 T$ D) i/ s, `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; D( Q- s6 `* G9 K; h; ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( H4 X( j  N6 ~# l( D; D0 t
& h2 v+ Y2 G# Q5 J4 z7 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, A4 h6 T  t( a" A) I2 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 j' I$ n, b$ P. V8 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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