尝试“补天地”的理论总结

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查看67574 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 s  E$ O, h, P* b) @- s; I! u
福神精华贴的通道在此!3 ~0 K6 p; d! C: _2 w! L3 x( x- d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* R8 B3 L  J+ l0 V
* d& p; A2 V1 c+ @7 J- E
; I% I+ d5 R- W( s有三个问题值得反思:
/ m/ a% Z& v5 q. R. J$ I4 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ K8 I$ F' T2 I1 |- Q3 u9 b1 S) Z. Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- Z9 g5 Z8 v% J: H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 [- ^0 Y; ?0 S# L" `# i
补地对比.jpg
9 j/ u. U7 b8 I* S( z
3 N0 D3 |7 d8 k! [# |& i 补地对比2.jpg
( [. u: X* b6 m; r8 W; n  c
0 H( H: Y" ?# z( D& O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- ~( ~" L. L; U, H  W$ Z  g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" p( S/ o( [2 n9 W- d3 y5 Z  D
: C9 W' ?' |( j3、什么是天?什么是地?2 h  m' O4 o4 v+ J4 Y/ V" T- k5 X! T  `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 m8 k* s; y% m7 b  b( l" a: H

: {$ H& h8 x" y2 K& ]- {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 Q# K, D" |; \! X0 A1 l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 Y9 J& ~0 _& E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% u) G3 r  t4 P2 k) U: w
4 l) q! l/ d) e: P, K
gainian1.jpg 2 o# V% W" A; Q% l

: r) A2 Z1 \7 z8 @ gainian2.jpg
2 U' ]  P* \: ?, Q. z1 ~- r7 c
; K$ [/ u$ \4 O) H' m! @) r) P1 e% d gainian3.jpg 9 u6 m% D0 }4 j( u; v

3 i: z9 I- ^$ _& H2 O  W& }; H" c2 e' R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) J2 R: m- _$ H; E' B5 B2 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 s- }4 E1 Q- l! `+ e% D: u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: v6 O- m0 h$ a: h. U$ g$ D. S  U1 T, ~; |/ Q
这里给出一个典型应用实例:
' {1 K6 i: T2 Q3 H; C4 G
8 r. |& a7 ~5 U/ O 补地1.jpg
, W3 a# f) I2 J$ F7 V" _0 c' [% o0 P& K0 ^% l
补地2.jpg
$ a+ V8 ~$ {+ ]) I: q* n! J& m- {& c+ A. w8 R' Y8 l
* H) c# x& S- ^# S0 c. G" Q
2015年新加入内容:
8 i1 ~. z5 F; n0 z1 T  p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 o8 ~9 s; i$ L2 D0 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! c; p& Y, a/ G# J+ {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, b8 |1 _( Y( K( t, P! E
. \' |- h& Z) a3 W' @" |0 t+ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 O+ V& q- }0 \  X2 p! O: J9 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  Q6 `# [$ D, E! e/ |3 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 f7 y7 I" l* w: m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* `% V, o% k5 d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 O! j4 T- n( h$ I  h! [  U7 ` P1010052.jpg
/ G) F1 a8 J) o8 Q& z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( I  m* u  Q' j( z# I. ?+ }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# W0 D0 t7 A1 ~! R" p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# y8 c' t4 z& k! O+ X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  N# q4 H9 N% T' L, A, s) \' g, ]7 w. L. o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 P; u3 ?! u/ J0 T0 Y8 w! n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( C1 I0 a' T7 _- I! |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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