尝试“补天地”的理论总结

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查看67067 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! [$ T# K& S3 k. w( _
福神精华贴的通道在此!
) c) O) O6 K; ?5 |: m: e+ Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ]' ?" @# Q' Q6 h- Y$ {

$ W0 F& i1 a$ ]+ I0 m( c( L. w) U1 ?2 R/ A) z6 v- w4 ~* N
有三个问题值得反思:
6 K; }, g1 ^4 l( o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! w% B: Q. p: y- h3 g; p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( [6 K) G( Z# X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! R3 j0 u% D7 R  n% u
补地对比.jpg
0 A" [6 ?. E( `3 Z; D: _2 f0 o0 {, q5 e3 Z/ K2 h( [
补地对比2.jpg 8 y( K( {8 A" ?) Y6 L9 p) p

* c0 j) T. C7 ?2 K4 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 r5 ]3 m0 k7 K+ f; M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
; G. K; U( C- V3 P5 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, o: j9 o! w/ W( Q% F, ?2 S
( v9 m3 ^% H; l- E6 g5 h( o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; i: u& ]4 o, t7 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( i6 h# y4 |' B* C; ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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. J7 |! V& t6 t& L6 R! M- p gainian1.jpg - o. |7 I. f. H  D% K
, h( J4 ?/ _7 X8 b( I7 x* f6 j
gainian2.jpg
4 b, D- P8 D& n( ?4 u6 k8 `5 }3 @5 \( Z0 h! O6 B$ u9 R+ o2 K
gainian3.jpg
+ S, A! s3 l7 E& B3 G1 d8 c: T2 o4 b) X/ D4 C/ a! u8 _" I
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' p4 a( s4 j  b, a2 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& U; E+ I1 ]2 }0 V& q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) C; d! L6 @: o; k; h" j
$ E$ Z; E: ~, Z% z) }7 O
这里给出一个典型应用实例:9 d. o2 s) [) D! @& M

' K4 j7 L" g* n/ M, w 补地1.jpg 8 \. T% |' h' g. j7 T+ ]& E6 R
$ U1 d1 u/ _! j. {+ x
补地2.jpg % _8 z% M  C3 g* c: H  S2 B
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1 K$ ^9 t/ V' K0 e2015年新加入内容:4 }! V& g5 Y1 M7 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  q1 k& N& R% |7 S6 X  M( r+ S, ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 Z! C! ]: y3 `& }- j0 }9 [2 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ _& e; r* X, R) s5 c% }, u5 r: C
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; c& H$ ?' Q/ I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( K+ k/ ]% Y. i5 L9 P6 T$ ~7 U. \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& Y1 b& k6 T, G6 e* `* v- f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; e5 Z9 p- X* V% L) O" X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- C! H' ^, O: y3 ? P1010052.jpg
! K6 m# R7 R! `- J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ o5 [" I5 X$ V/ ?+ x+ c/ m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 Q: J- E6 H/ d2 w* d  @& V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 u0 ]7 M6 }$ e3 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 ~2 G+ }: a, G0 S7 K' A

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% ~2 X3 @+ z* ^' n1 r) f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( U7 x9 @& q' F4 M: [% c1 i. f6 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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