尝试“补天地”的理论总结

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查看65612 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ Y9 Z* [- m2 n$ d: f5 D福神精华贴的通道在此!* ~/ G) }- ^( h: n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * O! I% t% I% ?0 G( B, V
0 F  ?! v, t3 J$ ]: [6 U1 \' h
+ e2 A8 n2 c. U9 E
有三个问题值得反思:7 C$ n3 `" s, n; O& b6 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 b% m+ A2 ?8 c+ B5 a+ f* d" t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( h1 ]$ {! d% b. P8 V" h3 S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. G1 X4 i5 J" \' y. t2 q9 q( T
补地对比.jpg
) @& M* d3 V% l' o
6 G; |3 |/ d" W 补地对比2.jpg
7 A& n# I- w' c& `# `
% ^0 H5 f# Y% @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 W' ]1 B) k8 \2 ?8 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ T- ]. z3 }% V, r9 ~: {1 u

, t# o0 m! f) {+ z# [3、什么是天?什么是地?* C% j/ d& s  Q4 w, y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 t9 B0 ]6 g/ h% ?0 `7 O
! C' _0 b- U; F) _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- K8 A& t; H) k5 z/ y$ Y# c" C  s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) o9 U, g1 Z, X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% A/ o* v, h. W8 m3 N6 w+ d

% }' F  I6 x. {- h gainian1.jpg ( X5 P/ P9 [. E+ J; M0 K
7 {% X" L+ y6 G
gainian2.jpg , H' d! q3 _4 L3 q
6 X5 N  x1 a! X
gainian3.jpg
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! r2 M9 i0 X! P! J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- N) F7 _# {0 v" t& h0 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! ]3 v: Y! m" T% l- }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 R' ^' W* ~: q8 D" T/ l' ~
9 F  D; X7 r% i2 h, q, d4 m9 I; u( _这里给出一个典型应用实例:
2 |, y% D  R( \' [% N0 b- Q% C8 @
# i$ `# T3 g+ X 补地1.jpg
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( U' b0 E# j9 O. I# E 补地2.jpg
& S4 l# F! C& B/ u/ p; Y8 ~( X  _3 @0 F
" F5 k! {$ R2 }$ W7 c, T
2015年新加入内容:
' F  b# y+ I: i& E  R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ {% A7 j, ]2 c* l4 M9 |1 U$ d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. `  }6 j9 t) c4 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 b! f# a' _% p/ G& @# w

6 M# f% \. z$ F3 {! g/ Y$ D( t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 c$ M# L$ }" I9 n) `8 ]+ A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 B+ \6 X6 Y8 u0 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 M9 O$ A7 n( |* B( ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ O$ [0 C  U5 t# ?" k9 m+ _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 x6 h) B9 X5 X9 Q+ ~6 G2 O
P1010052.jpg 0 N. \4 B) M) L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ z' ~& d" [+ m# b# N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ P% H2 n- U* o; G+ o# i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( E/ B6 t4 C; {1 J1 g/ g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / h+ C8 s6 b, z0 y+ |3 a% \
& h% m& v- y0 j' p, m- P- k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, \+ P, g; J2 _4 Y6 b6 F# t  b/ f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 S  n# G: q# u- F: e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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