马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& M! }: T2 W& c! R8 R R; w
福神精华贴的通道在此!
4 u2 s* |: o7 T" ^( ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; j4 W e5 {' J/ C5 A0 V' f
6 N0 v/ X1 n) S$ F& s
# Y( h2 Y5 S8 Y9 G3 t有三个问题值得反思:" V) q- M2 G$ J. e. l* @4 `9 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; @) o; N1 b% ]$ G( W7 U9 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ t- P, {2 i. ? t! T) Z9 E$ h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; o# k: x% H8 f# {' F/ B" F
" I1 s& v6 x$ U% r& a$ x& h. W6 ~2 G
' _; X+ |; G) J9 H5 C& j. K2 N3 ~: E
$ [3 v2 R- N$ h' S# H, E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 d2 e: j) |4 R% T* q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! W4 w; m$ ?8 S+ p5 D: t; `: U
$ h9 {; m- z/ I' S) }# V9 `' e3、什么是天?什么是地?( S2 N$ m8 V1 q% v) m. t$ D( P& ]4 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* E$ k* j5 }) K% F: _9 s8 {$ ]% F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. i3 O2 L, Z5 w |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + e* U6 Y: S/ m* V, y5 ?3 t7 [0 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 h( W* y7 S8 C; D
+ z& Q# e4 ]: U
( d7 i4 Y3 F% z3 F9 K7 N4 [
. K s# K5 g) B$ K/ @* ~
8 i" i+ _7 z5 S8 n" ~; p
# b' q- m" X5 y3 O
. @5 I/ @/ i, c. E6 A5 l
+ }% Z4 |# d1 J9 U. ^4 R
8 m! U- W6 i: B% C( S5 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' ?' a3 ]) p8 |: r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 i2 s [! H1 T7 h" U
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 I; v+ Q7 x. C7 e" c, F( f6 H6 @. s0 w; Q0 o! m5 E# k. E
这里给出一个典型应用实例:
- L: ]% L4 f! |' |4 B4 G; K1 J% e5 j3 J6 I7 j) w/ E8 _# J
2 [: v8 i. _ q: a
+ s0 P; [$ L% O$ Z4 Q9 I
! [& @5 I& @: ~% Q: a
" g) @0 E* \' d8 r7 K, s& P J h
: |6 o: a+ W0 P) u" o! P; E8 U3 P2015年新加入内容:
' W- w9 m) E7 _7 \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。. l# K" d1 x8 C$ g. j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! f7 U$ ^1 q$ P W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。 e9 f" T, _+ q9 o
( V% w; T0 e5 C* V |