尝试“补天地”的理论总结

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查看67502 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% O7 l; f  j( B: K# d4 {( |福神精华贴的通道在此!
8 _* z0 A( F1 s) \% j! l- e8 w5 x4 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 d& B  ~' E2 p+ C) W1 u; U+ F% X% {& w" x. [6 p6 t

/ ?1 q" ^" L1 I/ y: z有三个问题值得反思:
- p3 X# T. o) l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& m4 V# A* i+ R2 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) ?* c7 d- ]. ^; N; ]% O, n  e6 @+ b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 A, Z; Z- t3 ?8 t, ~' |# L
补地对比.jpg * E- i* p0 t1 B  d
- N# J3 V" O. D, O6 a
补地对比2.jpg 1 Q6 a& ]; D0 B: N- V2 B
7 f, f! w, D. u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& a1 Z" [% Y7 ^3 y) M, j' ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. s* L; g* I$ n0 n! \, F

$ w' f/ ^3 [2 M3、什么是天?什么是地?
+ t5 e0 `. Z% R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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# F; y5 x* Y: u9 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, B# z) ]# V2 S- ?, U5 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . f: \! o$ T& {+ Y2 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 y1 q, x& Q+ r: ~# u
: z9 h0 u7 f% r# }
gainian1.jpg / A: y$ x; H) p' S3 d

, h2 u! x0 w, o$ ?+ y gainian2.jpg " k: m. v6 \7 U

! y' Q, a5 b+ J gainian3.jpg . d- M$ |" m( U- v* C$ z+ r

% w" d2 L4 ]  b4 O' u3 g" t5 I3 ~$ S2 ~- ~- c6 N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ I4 E. |! e6 }/ d. U3 G) y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% j4 g2 ~; u' D& h$ P- x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ?' ~0 }; @+ u
" t7 i( {3 u6 w, `" W6 n
这里给出一个典型应用实例:4 O# c& O) N9 T5 M5 x5 i9 L- I$ b; I

$ O* n  w. U' p 补地1.jpg
" T4 Q) N" i9 |' ~9 O& F& R9 F: B3 |& r  c! b; v9 ^. p
补地2.jpg
; H( m' T! i% a( d
! M* [5 x  }4 m% W& n" h0 f* A+ S# p1 c6 _2 |4 A$ D
2015年新加入内容:, R/ l* U" `' w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, ^/ O) w8 o" v0 _% J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ O0 X2 [/ w4 k  T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  \9 t1 a8 T) T
3 J# S% L5 J5 w: S7 O) _2 Q, t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( G0 W7 \( Y) f  d2 q+ Z- X4 _7 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 m7 T9 y% H% E0 e- W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' v3 ^3 {# K0 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; N2 N) Z4 Y# T' J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 z( V  y* T' I, P/ j9 { P1010052.jpg
9 A$ X! |* E- U8 X) R; X: ]$ U: d5 Z1 p2 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ \5 P. h. r& I' r9 y8 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) o2 B0 S' a% A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# L: V9 O5 W& Q. `- T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 k' P+ G1 w4 l. O; K' ?/ {9 O, B/ v6 K  t- A! c! N" _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 M% |& X' j: d2 x8 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: D- J* S$ d  b$ d5 V8 W7 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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