尝试“补天地”的理论总结

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查看65717 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ]; `/ W6 O2 _+ Z福神精华贴的通道在此!
- z/ w4 a; W3 \1 D+ @$ f" C6 thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# b8 _8 j5 ?9 L, Q  C8 \& b* N; K8 I7 L& P; p' G3 q6 }) _  e( c
  n9 _$ o, ]: n
有三个问题值得反思:
+ T: y* E& T8 @* Y' v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 W% p& d% Q( o' P3 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  P5 v8 k9 A8 F: x0 U/ T: L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, R  M. y8 K0 D/ x! c$ |: G- L) o* A( Y* `
补地对比.jpg ! c$ |+ t: ]# ~) G/ h

0 _) E; k' L7 O 补地对比2.jpg
  V$ L9 J+ A7 X  V
7 ~9 i0 M) p/ `/ ?1 q8 |. x/ ~  b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) y$ z% D, J3 K! O! [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 u1 |, T, h$ w$ M3 f2 n! V. n5 P5 o4 V9 I0 }( @
3、什么是天?什么是地?
( t/ A) \$ x( h% c$ O7 r/ k. U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' G( n" p2 q7 A) X8 j% ]4 K6 |

% }" s: ^; f  y5 Q. ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# n) i2 x5 w* b. h! H7 h' }4 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ s1 E  q! ?7 p6 X/ [" c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 D' Y0 t2 R' D4 Z- |5 G
# ^" }! m$ m, e4 Q% b5 [# S gainian1.jpg 1 g) R+ a4 b5 h

+ j$ ^6 v2 @8 d# g# F, z+ t gainian2.jpg ! O- R9 z$ L  L

" v. `0 V* F0 W0 W gainian3.jpg
) W, `% l8 O4 i3 ]( N1 E* m
( b* W; O2 V- q3 l: O( l
- \  S" `, U, h* K+ Y! L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! q- i% \( x+ q7 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ~" T# q1 }% n/ _" e. O7 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 _; I* x9 [% X2 a6 z, t7 Q7 W3 m
这里给出一个典型应用实例:3 x+ V- I$ d: m6 V( B
, z( Y+ h2 G9 y. X/ [) x
补地1.jpg
2 b1 f, h( J* j* Y* T9 m  J( z# B
) W6 U' |/ v" N% t. ^ 补地2.jpg 6 h& ?0 ~* N4 Q/ `5 R

. Z9 h' m. J0 V" ]+ M) ~5 h. w9 ]1 s
2015年新加入内容:+ L2 v# Q+ o: v7 V# Z) Y) T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# q; b/ O+ W2 N3 ?" Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 `3 |0 {7 k! J" E; S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- ^3 p/ }/ H4 \) O* g" Q
1 l9 z! a, X6 ]4 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 |( P/ S8 x/ ~8 |. g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 l: N4 S, l5 f9 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ o0 P. T- O% `8 E# e+ n  }, ?# F4 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& \# b! S8 C! F$ ]8 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Y, K0 D' v! s3 N
P1010052.jpg ; L" B2 X4 n3 d* e0 a/ W8 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 X- V6 Y# e, H3 y$ L8 D8 B' r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( A3 s8 N: I  g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 R# m6 l* v4 I" n3 Z  e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& h6 ~+ c9 V. S5 C1 v- h5 m
- d, |5 Q; s' K; u$ m/ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 v- o2 I& y% n9 S  e4 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 ]- T7 X& G* }2 N* T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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