尝试“补天地”的理论总结

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查看66963 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 q- {9 o7 r4 [' b) p' `福神精华贴的通道在此!
1 L. K4 @0 v+ F9 L; \( M7 U, Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 F: D! Y4 o. k: g

" w' ~/ o$ V5 D6 h- P& l6 J
+ b% S$ G8 \: m$ A, Y2 V& b8 y有三个问题值得反思:# k, X9 H" o; B. r; k. D2 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 }8 Y) ^! W+ ^* w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 `0 R  V  }; s$ D) R  F) m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 w- ^( W3 s& r# g. s
补地对比.jpg
, j; d7 {9 c( F1 k7 A& \3 F0 z6 R' B5 a' b: f2 Z7 h
补地对比2.jpg
% p5 N' s. c. O' f$ C
! t9 I: A1 h" H9 H& Q; ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ k0 _2 l7 x6 |7 j# M4 [6 }8 B: t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?6 X) a! n; v- f& S' \" d  I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) z( k, p& [- V3 h5 A9 ]( |
& R7 U% c/ B" V- B- p5 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 C8 }% M8 e! U& a5 w0 b; v6 d+ G( B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( n' G- u# o) ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
7 t7 R3 I4 P0 K% ]; T/ h2 J0 P9 q; d7 ]2 M. W4 e
gainian2.jpg
3 J2 \5 X4 P( }8 q9 D) j  z
( Q; x: F8 p1 n! n  L! e gainian3.jpg 4 T/ H6 P# D! B) p+ t: r: c4 B7 W
+ |# B7 y5 d7 h

* E: t: Q9 X7 z  n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% G0 ~/ A& K2 @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" G% {5 Z6 k4 A/ A7 c! u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 x9 s" z, r+ e% [* w8 X$ E5 F
2 A% ]* `( _3 k# K3 r% Q, @! G这里给出一个典型应用实例:
8 s5 o3 w& Y- v8 k
$ ~0 X' Q' A- j5 H3 d 补地1.jpg ) ?8 k! J0 j) N1 W2 h

! \, X& m0 w! m; Q0 |6 A( D 补地2.jpg
* V  v4 D% I: D9 [
: H# H  I, x* o  s6 y/ U& a2 c4 ?" s& z7 d) P# L( E2 f
2015年新加入内容:% @1 u& O9 g3 D/ R% L5 v) S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: k* m6 g  k- V6 @. @  x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, n3 f7 g. z: L% I& S- z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ W0 ?% c8 n" @
. d5 `: _  y, m2 m# ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + Y7 Z- h6 C& A1 m; P: c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ ^. w# |& F) _8 k; Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + }, f) t0 m& I+ ~9 Z& q) v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 o9 k: O) ~+ s+ G" {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' ~7 D. z# _0 a# a8 Q$ r* J
P1010052.jpg
! P- f) H' i( f2 g( p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 \# V. h4 r( p9 _; }* Q. l7 D1 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) i- w( r4 w3 _7 U) [# N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% `0 y# G1 V6 A4 b4 k* r; w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - x4 A0 y5 y$ I$ M. i# m

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. U! t; l( w2 n# T' j- c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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