尝试“补天地”的理论总结

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查看66664 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) g& m  C5 z7 H+ }0 E
福神精华贴的通道在此!8 t  m: n+ \7 t1 {* v' V9 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / J+ z% W  {4 L) v" n7 l$ X- ^

  q* e. z! y( E  c5 x5 D/ {' y/ X4 p( R4 u0 P) }
有三个问题值得反思:
5 p, X- K+ t2 c  y* Q% |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' k" a% T2 f/ }. Q9 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( j9 Y% ]6 U# ]6 W. t$ f' O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 Y0 c0 ?0 j; g) H! h! N
补地对比.jpg
( i8 l/ H& Z3 Y5 ]0 P5 T' ^/ i6 D! t: q' d5 d* W- t
补地对比2.jpg
. q2 g. f0 k6 [; T6 c& N9 A$ [8 `  I* M6 @, z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. s' E& W. B' }4 [& N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ^2 s1 ~3 t( B2 P
8 n0 u$ O! y) i  Z* ~. X  x( u3、什么是天?什么是地?  X; x8 b8 _2 P, z/ n7 w! `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( t- D5 b( S  ?, [2 A1 f

, {. n& a" K! }8 f: r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 k1 @7 G$ H; z) k  t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' G# j" b% T! m0 x/ C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, D  e  O, F% F% U' @) a* w% g2 F/ B
, b; ~7 o4 E1 k8 D8 y gainian1.jpg . F% B" m8 A4 X/ y

$ n, D" ^* L. R gainian2.jpg
6 `2 K, S. ~0 d1 @4 y% }: t' A; o
5 n7 K" K* }' I' ? gainian3.jpg
4 n" N. s, }; i: H( Z# l6 E$ Y5 g

& ^- d7 t9 s, u8 Z# A/ `( W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: c  n, b8 H6 M9 K6 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! y( m: F  L$ m1 e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! t% F, c( O" J4 b" W1 g1 G" s
6 G; l5 I, S7 g+ G- L6 I
这里给出一个典型应用实例:
* e- U* W1 S4 J; l& _" _% J8 h' x4 x% `
补地1.jpg - e& v. g, s  J3 t3 c1 F  w

5 k  g# m( V' e) P' U 补地2.jpg 3 r0 u7 ~/ B6 ~5 i  p* P9 W

- |' Q7 ]  T# K# v! m
: Y! e# x: x/ X: W! @7 ~& |8 r& ?2015年新加入内容:
! s# Y* L# Y' `# m# a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# l! H! f+ |' B0 H  L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 j' q# ^2 S  r/ M0 O( }' r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. `( z" j+ d% t% Y$ B. V
0 [5 g& M8 U# k( r/ P, Y( K9 p. p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 y9 D% h$ b$ I, v% [8 }7 n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 [  Q+ c3 G! {) m* U  i" c9 Q0 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 f* l$ k2 t3 C" t9 i5 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# D# W, P- q) ~; C! ^, E$ q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 L" C/ z# a" [( k) E2 \ P1010052.jpg
2 Q! [4 k% t0 F2 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 k2 I$ _1 e& W/ v: a: h. y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ `  f! w3 x9 K8 b. b+ E. h( g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  i7 X& s& z, T3 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 U- _& _, w& P# O, ]3 b! |( B$ P/ z( s5 U  J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  ~" k7 ?: q. ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: \+ h8 i0 H- T+ e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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