尝试“补天地”的理论总结

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查看67465 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; E" y8 ~& j( F* i! u# K* y- H
福神精华贴的通道在此!+ z4 s8 [/ H3 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 ~  d" E3 `" e$ g3 q4 C0 `4 K
3 y& ^$ y) X, B/ t# n) k2 H) i3 I

0 @! B* V# ]- d, d: G- g/ p有三个问题值得反思:
( i; e! V( x/ Y1 u6 |6 b1 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- O+ j2 s; z( a! G7 w& X0 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- {- m- `$ L  Y0 F" V$ j! @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( T, x% ?6 ]3 X7 m- e6 s4 a
补地对比.jpg : P9 T& ^7 A) g! P5 x, R9 S
5 Z! e! E2 ~1 }6 }  w5 Y* V
补地对比2.jpg " I1 o- q' n6 q/ X" B: P, o

4 [0 D, k1 Y) G  Z9 r7 ~5 I# D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! A. R- l# g2 t, Z8 p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 _- L5 N* @! g4 G% P5 g. ?4 u

4 [2 F  e/ T  u8 X) i3、什么是天?什么是地?4 V0 F9 `. c) E0 z( N: R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! u+ n5 Y( c4 g7 L/ }. I6 a2 c
+ u  [$ @/ `9 {) P# O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# S! u, m: s0 p- F" |. a& \  Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ ]$ f' v& M: n  U6 X4 j( [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- Q: ^6 [# `5 S3 _9 ?4 g# d" f9 M

0 x" F, ^" `: v+ o: [! V gainian1.jpg 7 V0 R) F, A4 u; \% \( U4 p! b  G( C

& W0 N  g& d: w5 [$ f7 ~ gainian2.jpg ! ^  D( [. ]8 k- S4 ?5 @# r# _8 [
6 H( e- P6 U1 l' m; J1 _: c7 X
gainian3.jpg $ P! _6 p' @5 N" L( P& s
) [7 y/ G6 q. p( _( ]
0 s5 B' S1 N" l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% W: w( u" F" }; T; ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 @+ E7 t1 w- c% n  T" y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* J: H2 v% m8 l! `3 F: S% r8 z2 t+ b! {  Y' \6 `, G
这里给出一个典型应用实例:
( C9 @/ f# {. B  b% T/ N  u! _
: s, H. R& x* F! t; X$ U 补地1.jpg
5 S7 w) t. J' c6 g! D* R9 ^* P/ d5 W: c
补地2.jpg 6 w) j1 v7 k1 {
! [+ Y$ i3 B2 Y3 L: z! u- [5 c7 h
' A9 ~# @9 @( n! ^
2015年新加入内容:3 O9 X3 n1 Y1 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% R4 f4 P. c2 |6 d  Z+ U' X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ @+ ?! M; f- f  C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 L; \  z8 F7 u7 Y5 N* G0 v

9 \$ @) \$ h  S/ h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 f$ ?, n, T4 h2 Q0 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. O6 [: a4 |3 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' C" L& J% X2 F, \! v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* J0 ]9 a, Q5 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 ?+ n* L* V/ u- C P1010052.jpg   o9 b2 q2 A# b6 D0 D6 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 `; z( @) t. j- a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* x: s, ]# {! D; v% R: P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 K9 Q2 k: d5 p5 C# R$ K" A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 ?: Z$ e2 H* k( y8 V- q$ v9 H6 k

) J+ p' W3 f$ x( p: ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% R' V/ v: K: Y+ ^- `8 i6 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# X: J% g4 i( S6 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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