尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66711 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 M  u# g+ a+ e福神精华贴的通道在此!
5 }; p+ I# @& {& C( F- Q/ x* G; Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' Z% {+ ^% X$ r

2 }: A  Q7 B  c; o# f
0 S/ B( i& I1 _8 q; E有三个问题值得反思:4 n+ a- E1 u4 K) d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ {- D- W; _7 n) c% p7 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 `2 s8 O* f1 R' f. y9 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 u9 r4 h. H5 a5 {9 z 补地对比.jpg
4 a& d; u* m# ?8 ^. n: g
/ S/ B/ W  D# V. l" ^; Y 补地对比2.jpg 1 z* |) C6 J$ g& W) X9 }( p

: D+ r0 E% ]* I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' @! M, c; Y4 D# }& E% z' a: N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 T( `. Q1 I& ?6 N' `  j) \: M
9 i, G1 R5 g+ z; H: ?  Z) W3、什么是天?什么是地?+ U1 r5 _! }) N& X7 H6 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& p9 x! Y9 V7 R3 y# r8 t% p/ T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ Q/ ~" l  `: T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 G" [0 a! ^! B! _$ r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" H) ?6 t2 P0 c
) L$ u+ ^0 D& f1 R% f5 I+ f
gainian1.jpg
2 W" i( B! N- m4 k7 O
& \$ q3 P) i" _& `# r gainian2.jpg
: K9 A8 O6 c" O8 b  y8 C  E( _% g; q& a1 h
gainian3.jpg
' j, O. a, G6 C: r, u! ~/ D4 W4 Q7 {, U) |/ k( H) s$ Y7 q

% }! y2 ~4 c8 S; z2 Z8 d/ E1 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 E- Y$ s, a7 W1 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& f$ d1 I6 E6 ^: B# w2 H. h7 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 N; R6 D# @  Z$ p. Z4 N9 G& ^* ?' w2 |
这里给出一个典型应用实例:  Z4 L$ M3 G) H

6 a) N, ?) m  |8 i9 U5 V 补地1.jpg
6 M; M9 j" z) Y  R6 W' u" I
! E% |7 @& s: u5 W; G4 _2 S" V 补地2.jpg ! g3 {- r. W; G+ r  W) C- ?% X

. C/ T1 q- R8 e+ d% X- u. ?
" _' J# R5 W! B9 r. u6 w2015年新加入内容:6 Z% }- O& x4 l" [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) n6 B# r  {; p7 T9 Q0 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* F3 Q0 z  a7 K2 A+ P8 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' L$ S  E! e/ v7 @, a

& N8 V2 o7 D1 |. R6 T% B; I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 q4 b9 [! X0 {- P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( s  s" W7 g6 t% T1 U1 c, r% m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 s# \1 c2 e' y% a7 A& ^( T" \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 C% C  v; Y& [% |3 n. l) T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) K! Q& K0 t! X) f( A+ } P1010052.jpg
; F( r/ }) V( H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 R  R# H3 E* {* K( k+ m2 l+ N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 w, t# e- ~6 m3 X6 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; Y) g" U/ N* M# s7 o6 q% q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 p/ h3 Q: s0 y# o) o0 }
+ B  X& |, _  M7 [0 E& e1 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 d* S, `, M+ |( O& i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# \' g& ^4 F9 n* |2 m4 Q+ n) Q3 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行