尝试“补天地”的理论总结

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查看67742 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! b. H3 L7 v" _5 K* K( ?$ z& y4 d: o福神精华贴的通道在此!$ i) N; ]- r2 }& Y3 o. K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ i8 Z2 N  }2 a/ T6 g, ]! p  K. L
. i# r& [$ g) o2 I8 u1 P! @: M# C1 L5 j# u
有三个问题值得反思:4 W6 Q, M  Z' ]0 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" L* e* ?' t. h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# Q% v6 ^+ |# R# [5 L9 `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. L: N9 ?; }# d* ]1 _& A
补地对比.jpg . y7 [6 _& {  q1 P+ K

, ^6 E7 l" d" B1 m3 C; v  N1 _* L 补地对比2.jpg ) ?# k, S0 C% l3 j6 B
" O5 g0 r/ _& u" n  ]8 K( ]4 x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' z  i8 u2 f, Y- u' S( a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 o  i0 T# h  g1 B8 o0 X

  v% U+ u) h' F5 o' f3、什么是天?什么是地?
0 K- }) P+ a! L6 C1 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- O! d5 v6 I" |  O# L9 P9 h0 e0 v& Q( f1 R7 @6 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 A; M3 T0 l7 _; m, N; `, u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 D% K! p+ ?9 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 D. e0 z3 I( n! N6 n9 K, j
4 \% v4 [& g. _: ^: v gainian1.jpg
- J; |  _# V6 y6 f( B6 `9 D# g; Q; L: w
gainian2.jpg * a2 t- s. K$ @

% Y1 u% L; }( K) N8 q gainian3.jpg 7 [: _2 C; J8 b8 Z% e2 H- s
# O% x# n# f( h/ _3 L2 F$ c8 s
; U& j7 {6 e, ^/ t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) r3 W* P# u' m0 _. i& N, s+ B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# K; K2 M! q- j  o; C0 V, b3 i* q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, @5 R5 l3 x9 K9 y* X) F

3 |& b( h/ A, \* q这里给出一个典型应用实例:/ L# Q) v- C& d. N# D& m3 a6 P

% z( w& ~. y: {& V1 c2 K6 j 补地1.jpg 7 j* T" J/ u0 [& `. g/ a

' n' Q% \4 b# F- w( y  y1 g/ c 补地2.jpg . U6 J( U3 p+ f1 f9 b
9 R: Q' [; C0 }

. ?$ S" {! C( i- P9 h3 }& I2015年新加入内容:
( Z* w9 }+ w0 A/ k4 _: k( t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, }1 L& t: Z3 w. F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! K% j. @, Z: V8 \1 F4 H; c4 E7 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- L( h( O8 R# s) W
. k/ m: D+ T' y. Y) z! I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 J, ]3 z8 {" I, b6 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: `7 r6 s' d# Y6 ^% s- a+ q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + ~. R8 U  M* d; C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 G8 c" _  e' B! A) _# h" L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- `' _: W- [( C& i) Z- Z* S
P1010052.jpg
4 K; u& O; k: x8 O! h- y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! l6 O& D  b1 l7 k3 n" \5 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 n0 K- X( s: J: k, e: h. x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% [. D5 u1 m; x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 c8 g% t; m: L: V5 h

7 D, y/ f3 g: t6 v( ^* B& D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 h# Q) [9 V' t; z# l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# q7 @. d/ w- Y. j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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