尝试“补天地”的理论总结

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查看65616 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 h& ?  z0 P4 n: b$ P福神精华贴的通道在此!
1 ~# Q1 P$ e2 F( V5 U5 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) D8 V8 p5 [& a' P. E( H0 @) X$ F+ C  ?, w, H- \! e' P0 G
5 ?$ I* ^. [. y: j/ S3 {
有三个问题值得反思:% N# s7 X9 W6 |& f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 o+ M- ~& c8 w+ f+ |% ?0 N; I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ E8 G1 U( D$ \$ E& p* D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  @2 Y; B: q; |! `- X) j
补地对比.jpg
. k9 Y4 j2 e/ o) k  }5 ^3 J' Y, a4 G5 A7 s$ v5 q+ M0 @
补地对比2.jpg - @" R4 h/ t$ n( M

( l, ~& }5 D3 d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( G6 y( k  U6 u2 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( M) t( m& r" A/ l) g, A9 G! W6 n; z4 J" N7 ]
3、什么是天?什么是地?
2 R) ^- {3 [) z- D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 f  C1 J& O2 A# y3 G2 T% `) [! g. z

# }- o, t) a& k: k, n1 d( K( Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( F* y1 F  H# z2 Y! ^7 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ Y+ Z# \' m" d4 G5 \/ b: L$ w+ w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) @0 h& @9 [( B( [- z7 D
% f7 |$ S' Q6 T2 _
gainian1.jpg $ W* T, w) E8 _) Z/ _8 e' K: q6 `

- x. u/ s% M. Y, g+ y9 C  u& x gainian2.jpg
6 |4 j. M5 s$ O1 y- @8 q
1 `. V" v% c6 `2 c) m! o/ [ gainian3.jpg * S3 u; J- l( U

1 x5 b+ w* \- f9 B8 ~& }6 @8 F- e3 K4 r$ ]6 S4 h& O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, {9 k. J4 c0 Q. z$ r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 S7 u2 S8 f4 s  R9 ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) i! d8 Y8 U0 y/ n

5 E( n) ~3 Q  Y1 w" o这里给出一个典型应用实例:* \2 ?! v: X) x6 r  M+ L4 m

0 A! ~5 U) Y% B7 }8 `3 r 补地1.jpg 4 ]* I+ P1 E& C) }; K. `
3 T# \+ o  g! D' v
补地2.jpg
* U+ {( D. V+ P  U- i: h' m% g( Z6 ?( Q
' A- G2 b2 u" l- P; r
2015年新加入内容:. K0 @3 A6 Z; j) J+ R* L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- P. k/ \* O4 J; F5 h$ \8 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" Y' Y9 l7 Q% @: H6 R% N: J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ D( t) Y% W# P! w* a4 O% W- Y  _3 W# |4 P- t; X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 Y( E5 f7 q6 I9 U8 e9 Y2 Y1 h! F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% b# M% Z6 j4 h% C8 R. a& E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - F- `! k2 K7 A* [% m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 S3 X1 |$ o* Z$ V) `# U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# d# {$ t0 B! N8 a7 N
P1010052.jpg
; c6 o$ O% N( b; V$ ?8 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 q' f$ w, {7 [2 [' Y3 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, F# o, L- ?# o& h0 z) D4 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  i0 c8 }4 ^* K2 ]8 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( G, t- M. e! N7 X0 D3 y9 W! k5 \# l1 G/ k* m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ p, ~6 }7 S- E9 e0 c# \; v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 d4 l# h# W0 C7 k8 b; O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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