尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67165 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 d) W% L/ K6 B9 L福神精华贴的通道在此!
5 R6 S( S% ]5 E6 G/ `/ Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 m& c& z% o3 _( h* d0 M$ S: ^4 I1 Z; O& n

3 l. U& ~  n% X2 f3 j/ n" D有三个问题值得反思:
6 Z% R. G$ I8 N; u. W. O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' y& n( l  G) t& M- I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) p, J0 }2 B- T' H, \/ m3 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* Y( T4 Q) C; {) h
补地对比.jpg
; j2 u2 c5 }3 F1 d
! _" G2 y" a4 N* q# k/ c2 f9 u- S- V 补地对比2.jpg
2 N$ ]- _4 ?0 v7 w8 e3 W/ h. U- D6 ?) J( I6 D) m$ u0 {6 _. l9 _  O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ q; e6 @1 A7 j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! O) B5 J1 @/ L, S

2 b- J) z* ~+ J. X1 X+ [3、什么是天?什么是地?
4 d9 a  c: [3 |9 b# `* C5 v: D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ q: N. \! y" j4 ?7 Z  @

* T, k# D$ t! E8 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" Y8 j! F* @8 X. b8 M, y. S5 W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& Z; b0 w4 U5 f& ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 x% Z  f9 Y+ f9 z' C5 o4 @- v* j. I$ H2 O8 s" m  C, X
gainian1.jpg # f% ?  h3 t) |- l- ^) B' a0 W

; F  r3 \4 M  l* N gainian2.jpg
8 N7 g/ ?8 k5 e1 e% e- H5 f
; \6 s6 C. D& V4 O8 H gainian3.jpg
" o9 r1 N/ d$ h9 f" U0 G% v: W$ P+ ?7 ]6 p
# ]7 S6 Y: ?' @: [% @# Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ k. J' R; m; _! B6 p' s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& Q) p/ d" m1 v& G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 E* j) ^# [! z4 }- ^
. `% [9 E& J2 ^- o% }, l, N" U这里给出一个典型应用实例:$ w( R5 c# h% K/ h7 u: `
5 v9 i8 y' I$ P7 m
补地1.jpg ( N; a4 j5 N7 p$ {
7 s. M( V) U, o9 c8 w+ u! Q
补地2.jpg
1 y2 f2 E1 p: k) Z$ z2 O
( ~% L5 w/ M) ]- D0 X( I+ ~6 l1 p, x7 q1 x1 _! X- ~' ?
2015年新加入内容:
. f1 ^1 G0 B' W: t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ Q$ g9 h2 D' G4 E$ S* @  t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 `& i( N* P7 X/ I: W- w; f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% h- j3 W% ^  y2 E1 F9 D( {
  {# E- m- z% u) A, |1 E! F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* O+ S7 O3 r+ m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ c: k) k3 [- s$ n5 ~% I% h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 L* s: x6 ^4 N+ ]( P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* n. y! ]" C# j: G9 P+ M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 g) _5 g! h: E4 K$ L7 I P1010052.jpg - ~9 r0 L( K6 s1 }, H; P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' O  m8 N5 M4 N9 D# o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 a: p  I* E+ e: }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 G) S2 K$ [# C2 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 D. g8 f" y8 G  C! ^: B
3 @# D8 Q" M+ a3 D; t, k1 y; j& W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 p& u  f8 Y9 L! P5 x/ j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( U5 i" n9 @# M9 I* z, W2 o  I0 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行