尝试“补天地”的理论总结

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查看67578 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ n; P1 c/ G! Y/ U8 m$ \7 a
福神精华贴的通道在此!- m  |. i; t- u2 d9 ^* I% y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , A1 q0 j& j! g. X; C

( d! g5 i! R& d: Y7 R2 M! G, L! Q/ R' j4 e" r. W
有三个问题值得反思:3 W9 ^+ G' I# z# D5 W5 x4 L) t- i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; b' i$ o0 X& y  U' Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" t0 |) q4 R3 j+ B- P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( n3 Q) a4 o5 L
补地对比.jpg
/ Q3 D4 [+ f. ^! u8 O
( O  G" ]) b5 v7 N( [4 G  O. ^ 补地对比2.jpg 8 x$ Z' c0 s( F
. s( D) c! {4 y8 t$ `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; d; q; {. A- X1 B: N* f5 U7 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ C/ Q! K, m6 v! M  c- T
( {! f, p7 v& [3、什么是天?什么是地?+ P0 h2 W$ a$ A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 p7 t! w0 g$ {7 d
! r4 o* V6 `9 q8 E+ F- m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ d- B3 q; t/ v( v5 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # Y3 B# R' n7 u% p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ^' E/ g6 |+ m: |

4 ~/ b( M% M; O- p% X; }2 y gainian1.jpg
7 _' E: L0 q. y# u1 \
7 `3 l$ S2 U' T  S gainian2.jpg 8 s1 y( u1 D5 W' V; j2 E4 n

* d3 m4 V% y! T( W9 ~4 ^/ h gainian3.jpg
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; s) q4 a$ A% S) n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 I4 g* k' l1 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 s: Y" r2 l) Q$ O9 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' L, W* P  e( y, @$ \
" G8 z! J3 @' b! j/ O( r4 `- z
这里给出一个典型应用实例:0 ~; g6 M- c: I
+ \! U8 s! b% p# ^
补地1.jpg 4 ]+ C) h  H0 d2 |. }" J& a
  Q7 S6 @1 ~9 Y1 r+ ?7 F, U3 G
补地2.jpg
3 ~. A  ?; O  f1 v7 L' A3 f% J) i8 ~
) A$ v# J/ x- W* M  I2 q+ W& g
2015年新加入内容:9 c1 O6 E+ b) |' P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* K8 q3 }) j) E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( w% {$ A& @" R5 r6 `+ K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" s$ w  C, a& A, w/ X$ T

4 v# F; W4 T2 }/ H+ I/ Z4 r9 K+ \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( B3 K8 k. \5 d0 R! c( Y8 k" e% R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& n6 _: g) c/ n/ n5 V/ ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 S, u1 t% Q) ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 G. G2 b5 f1 X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 Y) [0 }/ Q2 p1 G6 V' G! p) M
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 y; T5 K. M" J3 F8 Y6 r* R) m# _; a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' t6 |& J0 C) q8 h/ [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ f) x: I' H% H% r9 |4 Y2 E+ k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ x' H2 y% y( ], G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- ~4 ?& {+ j# G( i! r0 G6 K3 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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