尝试“补天地”的理论总结

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查看66852 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& q1 a2 c' ]. p7 J8 _: x9 O福神精华贴的通道在此!* S  Y9 |* L2 t+ J, t+ X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 b+ }3 F2 M3 a) K" K

+ ]/ }$ S2 X; M; k% P7 j
( K  G+ i( A4 C2 b- D" Y5 ^. A8 X有三个问题值得反思:
! R$ f3 H* Z! g: L1 s4 f- c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% I$ p4 p; o& l3 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; D8 h: \/ {# u- N. M" Y* O, p4 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: p7 P$ W! v! L: _: q& V 补地对比.jpg
* W& q% Y9 N7 o1 I
# _( Q, f. `9 r/ |: ]+ `* T1 W 补地对比2.jpg ) {! [* e1 z, Q# Q
/ L- P5 X9 Y4 Z. g  h  `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: S) d3 F+ }& i& H, h; l6 O' b& S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ p9 m: K1 h5 d& `

; ~' {4 s' ^* F6 H$ K- T8 _3、什么是天?什么是地?
- e: d0 m; |8 G) y; Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& P7 y/ z8 _7 i; S8 ~- ^
3 \- O) M" l0 n" _4 P  F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 \8 M; i2 f0 L0 ]9 y; {/ Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 ^5 A4 C: `2 L4 e, Y; |# `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( K1 C: S! x0 ^! x. k& f9 k. @

2 ], ]% i# `# t! Z: I2 f gainian1.jpg
1 q1 G% ]/ @7 k. U" H
* [9 M& V$ J# G% \) V gainian2.jpg
& E9 i& o, o% a, l4 A
9 c# g. e: Z' ]! n  O8 b, l2 R gainian3.jpg
4 p7 U) t7 s( E5 f! Z3 f7 H! F, U& K) O; _
: H& n' p7 H/ g1 s/ ^2 D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 T5 q4 M9 J' s6 d) K2 b& B5 K3 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' B) B- H2 }) y' k  y. l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 a+ z3 f; T% G

, E: p# X  A) b) c& r8 i* a这里给出一个典型应用实例:
* B/ ]7 {" `2 G3 r2 ]8 ~( q( F5 Z& [6 x6 W. f
补地1.jpg
3 \" J* ~: I' G) w
4 @# h" W  u" n: p' a 补地2.jpg 9 u; i, m& o" w9 L& p7 p6 a
, G3 g9 S* T$ K0 A# O; J2 j: M
6 Y2 n8 Y0 G/ L5 _, X/ K- L7 }0 R9 h
2015年新加入内容:% A7 q+ m) I% C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* |' n! s% c2 L# o/ p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Z3 m# ]$ ?8 X" `. i, ?9 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ e2 x/ {3 I& `: g
2 H0 m- b% p4 Z! U6 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 n. a( T* p. k! r; `3 n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" M8 D! O- l% m* F; F4 \5 ?. ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & k0 Y$ z. g$ Q% x9 p- R, y" ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 D6 A# m5 C9 M$ F7 F! j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; T( d6 m0 u' t: a' V
P1010052.jpg & @! C' W- }* v9 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* F; b8 m( O9 v6 ^" `6 i: u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# t2 z$ @3 t) q7 z% H% \! V  h2 o* b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 S/ c7 Q% Q( u' L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& e3 L" w' b& x+ _+ p' [$ o
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 k  v4 m5 }4 B" x) J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 l: Y( O; {, e5 a+ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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