尝试“补天地”的理论总结

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查看67379 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! w& e5 F+ v' r8 l福神精华贴的通道在此!
; v- e3 X1 B! X4 r) ~+ Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & u' E0 y: k. F) D
8 [& \6 u( k" t
4 }  T( r3 j  i1 ^- y. h* u  ]
有三个问题值得反思:
) H+ v2 q8 \% O" ^! {9 f) d8 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  G5 f' D/ h+ w0 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% D/ I+ g! `3 g7 T* x) I! t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 g$ }) a, s. X' C
补地对比.jpg
1 k; S2 o& E2 M. `  V
- n: x+ l4 J: P0 W 补地对比2.jpg ! _( O: T  B" t
. s4 E* N& c* z7 q+ [2 x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" K; q( c# t4 W% Q) U2 J0 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 V; T1 S: O5 H4 L, j, `
- V6 l; B1 f, O
3、什么是天?什么是地?% ^) z6 v: D8 c- I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% Q0 ~& Y7 N1 E, w) r# A
* Y! ~) M7 G" F# E/ [, g6 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 M8 c) h1 a$ t- l8 _1 E' R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 R6 y$ n3 w4 G) c  D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ q1 |. k+ I+ i1 n& k. e
% ?. a0 l# d: t) `1 |. m gainian1.jpg 3 H& |5 y2 h# A( [( t

2 {" L' c; S  e( ^/ c  f gainian2.jpg 7 H6 \3 D# `! {+ n/ f5 u

- d$ X9 q% t0 {" c% B gainian3.jpg
3 G  \& `) v" P7 u1 u. \: g
! a' q. }; {" v9 }( k8 Q- F, N
7 o5 L3 t# L. `8 K& z  P' Z* a9 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  d. [# Q5 P% x' t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) `# o! t5 g( F! r2 G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. |* X5 o4 G6 [; f# V
- w4 ^( M$ ?3 y% q. _( s. l
这里给出一个典型应用实例:
& Y' ]  |; u; a" |' B1 s; @- o+ N
! R* V; Y7 A; w$ \ 补地1.jpg
4 E. k2 ]- V- `
7 l" a$ W- m/ A% q5 } 补地2.jpg $ P8 B$ h& U4 k- g9 B4 a' I

# s! T8 \" U+ M& s& X; D) r) O, ~; Q0 ]
2015年新加入内容:3 w5 v1 _) _' w9 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 m. d& j  n1 w. Q0 E9 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 r0 V( Q8 k& F' w7 w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& e3 M; d0 F0 Q  x8 i
. j/ O* b) h4 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 C/ M1 `8 p6 X* r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 z! s9 f  j! w0 V+ J( o5 Y) F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- v6 P9 h+ f5 X6 f7 s7 I. J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 p  `$ t' t% E$ F& O+ s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 D. C3 u/ c8 b" J8 x P1010052.jpg 7 k" q& E* _8 d( X7 O- }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ S$ P4 O4 Y% S% D: A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 `- }! M, A/ w1 |" k1 N8 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# v3 a# [# L' H/ I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & s. ^, {7 t8 I5 X

  L; N9 k, ?7 d% ~* x5 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 S/ q0 E4 t; c5 X) ^/ Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 {6 i0 V2 X, x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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