尝试“补天地”的理论总结

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查看67590 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 o& C8 u1 P  G" i福神精华贴的通道在此!* Y3 C- `6 h: `: B& ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& }8 d. a5 q& K& v1 Z% W+ p- T- b5 F* h1 Q5 y9 m  W
" Z8 Z- c! D" I" M5 d# l$ {. J
有三个问题值得反思:
6 j& k4 H4 V; k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 Z% r2 M- @! y1 Y* O" I& e9 D. J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 W2 u8 X9 L# T# S+ I3 {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! g& O4 ~9 G" X( [
补地对比.jpg + f5 y" H% R1 f7 `, m, z: O

9 V$ l3 d% \- v9 R/ [3 n2 P, T4 B 补地对比2.jpg
& k8 d2 a; Y- O6 L) r5 u0 K7 w1 H& m+ E; m0 \0 c* Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 A# ]/ z6 s6 ~: C8 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) K; L( X- N3 U6 D
, d) D9 x- G. A% o& G
3、什么是天?什么是地?
: [) b$ ^8 |; y  ~/ M1 E  X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 `# C- o6 a/ |9 J3 w4 M3 s; E. o
' J) }3 D3 z( b; h+ M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ H$ }2 g  |' i) H7 y$ p! S( \8 {. t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. P- V1 u8 P5 @4 V% e0 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; U% J' I: P% L2 Z$ Y
8 G  U( w$ ?% A
gainian1.jpg
. m: _7 S& q; o% O# I- C' h' Z4 A& ?: W  h* {) M
gainian2.jpg
" x( n1 K& L) Q* ~1 V
+ F% O2 r5 G4 o) O gainian3.jpg 7 l; j) p8 H+ b. y# M/ R- k0 {5 I1 q2 j
6 X3 w. }  y+ l( m) \# j; M

; Y+ r7 X+ a. K* |2 ]# ?9 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ X" d4 b1 |# x; x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( ?9 h4 F, a+ g% t# ?- q* j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- o8 Z8 w# K% |$ Q# @
% _$ `) @! e; H
这里给出一个典型应用实例:
: H5 s8 I& R) l" L8 D) q2 g# K2 w+ B: k( l. k* {5 P8 m+ q. s
补地1.jpg
% U  z$ |$ C" k* S2 d) M
% k2 F; h0 r/ p5 u, j8 V5 W5 w 补地2.jpg
! ]# S. C; u- G1 x; J  c/ H/ N* ]/ q
+ ~' G1 _8 i, b" \! q& h1 r7 f) |% k  ?% [4 B% n1 H  |: K3 Y& K
2015年新加入内容:
5 F) f7 W# z/ F& x6 h: j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* z- \& J: C! I2 ?& O8 C" q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* Y  `/ l& Y6 b2 L: d1 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) T0 H% n4 Q8 Q6 I1 e9 i3 i2 J
7 l3 [+ e" F  a$ P: q$ o( z+ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 U6 _. T- d  Y9 s# F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 c' K* ?0 e& s/ L% z5 G9 N0 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 g. }% s' F3 z' `6 d2 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! ~# w7 n9 U8 y- a' Y7 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ k3 o6 F% L' s) l P1010052.jpg
3 n3 W6 ?, R1 O0 }. H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* z& G' W; M; s) S. {0 E% y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ P3 P: O# o0 W+ w  C) y6 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, w. m) q  {2 T! i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 f8 i  {" H2 F7 Z" z1 h1 z1 j
; T; ]( r4 ?7 F2 a# ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 N4 d2 i0 b  V7 l6 g4 }( W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, N; F4 l$ i( k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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