尝试“补天地”的理论总结

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查看67028 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 q# d( t. D: o
福神精华贴的通道在此!0 C6 Q3 Z- @4 P; b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; E$ E. ?5 J6 l8 u/ U, d
  L9 j: u& v" W, y$ U7 ~
: }$ x  y' T& Z
有三个问题值得反思:7 d. N' }  l6 Z6 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. _5 s. v- }2 K1 K1 Z: Z- r( s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! I* b! Y; d6 W- C/ ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' b. K" r+ g) n3 P3 H 补地对比.jpg
4 v- k8 S4 P4 v0 e/ {+ V, |  L2 B$ p% v  ^. l
补地对比2.jpg
, f4 o5 y+ G6 o# j/ U+ |0 j# {7 r  \1 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 j* L9 [  v9 \) i# Z+ k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 R7 u, ?$ z& @3 L
) V, V/ v* E' ?; o- J( h3、什么是天?什么是地?
, |, Z% X  J# W5 d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" Y: F& `3 P! x6 t5 U" R
% v& k  i% I$ {. D- x2 J5 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 x# v; u4 j# M3 z8 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) }: Z3 m9 w$ i2 k5 n& `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' \) [# r0 K2 ]$ v/ Z% h4 ?4 U- C3 f% x+ r/ ~, ^
gainian1.jpg ; W3 R0 x% ?1 x# Y6 \" I
+ x) H( U2 O7 ?
gainian2.jpg ! o) a$ [: Z5 d* H

1 h, h" n+ u9 d# C  ]* f. ^ gainian3.jpg * j* v2 q# u' p7 c1 H9 a* ]/ P
+ a8 V$ Z: l$ e- l0 k
" {) Q7 G2 V$ Y$ O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; N3 h6 X( G# A* l8 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 C. p. L0 r% y" g  M& D5 C$ t1 B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* \. |% L0 ?5 t: T7 j
6 d; p( V7 y" I4 |& X这里给出一个典型应用实例:. X' D, F7 u; G5 j
3 l! O1 X2 j! c" u! O" S
补地1.jpg
- z( C& l. Y$ V, _: `& y; t
: S% c8 L) Q2 N# P 补地2.jpg
9 `0 o+ T: E& O& I( o. w& E
6 l9 v2 {, p: \! J& X
! M* n8 x2 h( h, s4 h& R: I2015年新加入内容:
- A0 V$ b, E6 i6 m  O0 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 n0 \+ D9 u, i4 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 ^' {, t6 ^# _3 D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. u# }1 ?1 r% z2 Q; i% y7 N, k7 G% H( j" T7 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% V& T! y" k% O2 W' g4 R4 m9 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' x" R; m; P$ X1 T+ Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + p# r; M' r' l4 ?* C; {9 P6 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( o$ I4 j* `3 |3 J7 j3 T$ B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ^9 y! u- W' J7 e) e, d1 Z" m5 T5 M P1010052.jpg : }0 {9 b9 Z9 F5 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ `7 M& T4 l' l, d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 ?. D  U; r) d+ G2 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 H3 X8 p9 [' T6 q4 C/ D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 O2 A+ h( p/ j& N
+ \7 H" v; t. d: {" B/ K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' ~+ J. y' |  V1 s  n/ T3 ]" G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 U$ x% h, p8 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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