尝试“补天地”的理论总结

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查看65554 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, i: F; @& q5 i福神精华贴的通道在此!  P& p# X8 L$ D5 o! }! ?& @* F$ Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 B- v& R. S8 @% K% ^% n: W/ u1 e4 z" w6 D0 ?5 X  [: @

/ S$ v2 y4 o, J; v$ j. |7 t* h3 o有三个问题值得反思:+ y/ L7 Z$ R2 P* X2 W  c4 i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 c% }9 s5 ~0 @4 f/ g( k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' m; [2 ?1 S4 V1 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 I! B) m% y+ Q6 U  a 补地对比.jpg
2 M' x( C  M4 C7 K6 l4 W" a2 C% |% C4 U3 Q- g6 s" P
补地对比2.jpg 0 @' Q* F/ `. v. b" ]8 L6 ~7 x
* O/ R7 @- C# K; {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# J; y5 s$ [0 D6 p) }5 H* _& M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. l5 U3 d6 r5 P" b& T; T( ]

" k$ H% {6 ?( {  @& [: R& w3、什么是天?什么是地?
/ P* `- e/ F  G& e6 q! v: V7 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ o/ f2 I3 W5 o8 |& ?+ V
7 U6 S- Y8 X# Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, A7 {  G/ w  C4 ~  ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 C& Z  ^, F5 k' |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& G7 k$ u. F* _9 z$ B7 n- Y3 G
: x3 K* x0 q! [7 H gainian1.jpg
/ i( Y) c: g) e
' P" ]' ]/ ]+ ]2 O gainian2.jpg
$ }/ u( P/ ?  U( N  E; ^& f: d4 C
7 q. s( |4 t" P+ o0 S1 @6 e$ n9 l+ X gainian3.jpg
4 x( g5 w# M  F& _# {% c9 w( S. e7 m- [2 L5 h; \9 F
, y* k' }" r3 m8 y5 d* A/ v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# O* f& d& j* t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) [! l( X) _4 @, }) N& m6 Z! W% R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 j2 I9 d: I: i; B% n' R) ]5 `9 y( T
这里给出一个典型应用实例:
- t* n; q# h  a/ U
: B0 l& N- d3 @# C' l 补地1.jpg
5 p0 q, n, V2 d- Z: u: ?; @3 |
0 f( V; N8 T9 s8 Y3 o 补地2.jpg ) m! r9 m8 J1 L2 C

: [) A5 Z9 R( c) g
& G4 t9 D  ~$ U3 U2 T2015年新加入内容:
/ ?/ Y4 }# j% h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 y/ V; V0 u  H; \0 _  `$ \% W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, k, i, u1 W8 b" X! D( a. T- I+ L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* S  {  H0 |* M$ h" U; ]) S- P2 w" U

+ E6 e0 G" z3 q+ P- a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * R8 |+ r9 t7 y3 z( L* B5 S+ U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, l) h  F) e5 P0 I4 x6 W/ L- S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 P8 j/ g/ m0 c& ~: I6 \  }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ l" N- f6 @/ V# ~8 H# `8 d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" o* O' s3 Q7 Y$ f' h' R6 P P1010052.jpg
+ R% b$ O5 U1 J$ L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, g7 v7 K- o/ A  L- ], Q: M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# F8 e* \7 `2 ]0 {; \  ~& D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& g8 @4 p& E, A% v* u9 z, H5 u" u' M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* {9 O$ z, i, _1 g) l- L$ O& U) {5 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 m, ?, Z2 Y% h! e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: S9 w  X! @9 J. {, U  a8 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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