尝试“补天地”的理论总结

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查看67546 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ k: V; L& ]; K( r福神精华贴的通道在此!
, ?5 d$ u  ^& ]1 m' T1 F+ N2 F; Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 M1 ~/ D$ r# S2 w  g  Q& A- u2 v
6 m: }- D' @. h" a9 N$ `  J" v

6 |0 q" k8 s" b) \) {6 e6 Q有三个问题值得反思:% V- I# d( E4 G/ |9 i4 [; |0 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 V2 W) f# @/ M8 c* K8 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* [$ j! y8 y% b6 L) L5 d1 b7 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( u# D: a# e" \" X5 m
补地对比.jpg # x/ G! R3 d1 a+ L
' Y5 ]( K- e# X; y" O
补地对比2.jpg : r- i' W) E% b2 e) w% X+ }
3 Q1 N, @, I  y1 u; m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! G  n) U9 l  g/ [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! c0 _& Y2 f0 _* g
5 o) ~. D! k6 h. S0 y# h8 V3、什么是天?什么是地?
* _2 ?) P0 H# L) }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) n# w% T! B8 F& J2 w, `% Z% G- j( `& M& l; |2 g! v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 ]1 W& s/ Q/ m9 o1 T: D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 l. C) Q5 L+ F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 ?1 s& Q1 e0 M% s, ?! m7 l: `  }+ R9 s
gainian1.jpg / A2 S* b! I4 p& k+ M

: B; P6 R: l7 b- s( s( n gainian2.jpg
& v; f# i; O) h8 x: k8 Z( h
3 g" r: X! R4 m* D5 p gainian3.jpg
2 t3 n: [: U* l. l6 M' |3 B8 r+ u! \$ L& i) L, M3 @* d# b
  C9 O: W+ l1 u2 Z5 f5 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 G% i% l2 ?$ z: t, e7 E# J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( ]8 J/ v& h% I1 E+ p1 x& C2 k8 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' T$ r) Q: z1 z- S5 P0 p& @$ [$ A' J  ^9 h4 ]5 u# N. W; v, p
这里给出一个典型应用实例:& U0 t; J4 E/ ]( A$ o! Z$ \0 A
6 V9 a* u( U6 c7 O' l' I4 \2 {
补地1.jpg
! w& J" r8 W" n. @+ P) u% ~, n: @8 S: k/ A8 }4 t
补地2.jpg
/ J, `9 z# M; X" j6 \" A7 f! x' \. h- M

& F! T6 W* h- n: v: _: u( g. M2015年新加入内容:7 F+ L( ~" s) {- ], H4 ?! v+ C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) N9 {( m" D5 M7 L$ q, O, \5 |9 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! _) N+ D9 U( }, {$ w4 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 ^' X7 |/ b  ]/ f5 P$ c2 o9 f: e2 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 S! j  w0 F3 ?( W  H! ]/ x0 f" v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: U( W& P6 s# S: T- [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) N) V# z1 y" b0 c, V' }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' }. m# a! m5 Q* }! n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 S  r, @8 s" H! A. u: f P1010052.jpg
4 G- J; g% A3 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 R. _+ S3 z' u% c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& D( H8 c3 r. ^, J/ t, W' x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; L3 w! r7 A! H) B% [6 b; } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - \& y4 L$ V5 v0 d/ F$ P
  x4 l  L. b& i) ]1 R5 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 O3 x8 b8 @9 |0 i+ `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' `3 F/ x" \: R- U- ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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