尝试“补天地”的理论总结

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查看67760 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# [- ?$ Z2 M, j2 X福神精华贴的通道在此!/ ]6 z- X1 S/ b1 o; P6 j7 G& L2 X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( A! {9 ]) ^3 R/ K/ h

4 a- T# m- P5 U8 w/ y" L( O* _0 G9 o
有三个问题值得反思:
' J' W7 {) y+ Z! g- q, e1 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ f) e" R$ ^3 l) |+ U, X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' t  y4 P1 }; X% ]5 n3 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  a4 X; f0 n7 V3 D! C! E& @' x  R; J 补地对比.jpg 0 a, R, V$ p4 Q* J* m

; g9 a9 b9 ^! I7 ?: G 补地对比2.jpg
5 _* \( u, v7 B; ]# I' s) M7 z7 a7 V& V7 f7 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 F! d7 c+ \" a/ @/ R$ R/ N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' Z( A0 A5 W7 l$ i6 a
( H: P9 Q6 f" ~! M3 d3、什么是天?什么是地?
8 @8 D# R( ~4 Z+ w4 c" [8 z2 a& |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% K  \/ A$ |" R+ C

$ J3 B# s1 ~# @, i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. L2 b& f: `. H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( k! T& {* T. z* ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 W0 ?' B& t* o! H% n
- h% u8 L2 Z, _0 @  E( d; H
gainian1.jpg
* O2 n1 L2 \9 e) w' p' b; ?) ^- q  D; T- v$ r9 S/ [' {2 Q
gainian2.jpg   o2 O7 A) y! E0 t; v0 z7 v

* i+ m  W# B% f gainian3.jpg
0 r6 X5 b! a. |( D$ ~2 X( Z% F( o9 ]" ~) n4 o

8 f% R, c' ~' {  a2 o) y7 E# I  w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ |/ F" a' W/ r% u5 L6 P0 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 H% A4 P7 d. w% E  l2 i1 }7 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 |4 K  u2 K: r. I  F
. f$ r" j4 }0 @. Z5 ^  ]. ]* u: b6 v这里给出一个典型应用实例:0 `, Q! ]7 C; v' i. ?
4 T, L; m3 r' l. i# d: n* \
补地1.jpg " q% X: G3 `, S# M1 ?

6 z2 U% ^, Q6 j# b 补地2.jpg ' w) V8 {) C& \

- b8 E* m1 ~% ~6 k) O5 c$ {7 v0 @: i9 A
2015年新加入内容:
- _/ C3 ~+ Q. p* x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% h6 x  E2 r: p7 m* [: Q  x! x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ a0 U; h9 a- S' e1 g+ F: M- G  B9 E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" _/ s1 D; |% y6 ]
! i# s) ?1 ]9 ^4 p" f' `8 }! `# ], U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ [" u" k/ [/ N. E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, Q; J% @& w5 W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) p2 s. r# V! s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' F+ ?7 S2 F( N5 D! R& [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: h' b& q- f# \/ y2 ~  k
P1010052.jpg 9 c) j# t! L" ^& }/ ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, y, U6 U1 S/ _7 J1 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 ^9 V9 K! w  V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& i9 f5 S* b; {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : z5 \* ?9 D) G- ]8 K" |4 R
. @: L5 a- l. ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* V, e2 z" l1 C8 y$ e# [% b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. D6 U- o* u) F0 [. G5 S6 i  l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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