尝试“补天地”的理论总结

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查看67770 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 d, F0 S  G% `3 x/ P
福神精华贴的通道在此!
( |% M" m! @4 ?5 M! _/ M+ v. `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ E. N1 ?1 o, n  h$ v' `  ~
+ s3 F/ A: m) f; T  y. S  ~
- C6 k3 n3 K7 V+ ^有三个问题值得反思:5 g# c6 K3 r2 P$ u. K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ E! D9 g: F, q3 W4 z/ I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 W% x1 S; D: I/ ?* l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! @# Q( S6 r, T/ ]% r 补地对比.jpg
! }7 P% R* D$ t' c% }1 m4 @+ x, D% x. ~' E. j
补地对比2.jpg 7 \! R8 l4 J9 y8 c  r
! F8 W+ F  x/ F. M0 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ `5 z  ?( B% [( b. ~# g) A  k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 _: D2 ^+ E2 p
- R% B9 m6 b* X3 w0 Z  F( Z, ]3、什么是天?什么是地?: d" {" h5 U$ a! l1 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: d* A: [( i% R; y
4 T" f. g4 }6 U* ^0 c8 n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 f  l, C5 B5 u, D1 s2 b. p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 D* e& q/ D$ U1 _; W& _9 y! c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ k  e: j: u1 X7 B& V: g' v: m6 @+ t/ b5 A  z7 G$ [& D
gainian1.jpg & Z2 d, U6 {( R- E4 l1 N$ {

% z' ?4 O/ f- q3 J8 U8 V* L3 \0 e3 R+ L gainian2.jpg
0 m7 m+ _4 D$ B) d7 c4 w" m
) ]: I% H( Q9 s2 ]2 y/ j4 [! B gainian3.jpg # V  Q' ]% Q2 a) B) F- x
0 v. t- A! v9 }

* Q$ g3 _% f/ ]) R2 ~, p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# s! q+ M$ j8 k( j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* H1 W( n7 ~: f' X/ I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; ]6 w+ D( L' Q# l' z: s: n
+ m, v! @" s1 _  E
这里给出一个典型应用实例:3 G5 j9 j& e1 F% y' `  V" Z: d

' H3 R" _: B9 R 补地1.jpg ; \7 ?1 i( G3 {7 G7 o5 [; N! F
! S. Y2 N4 X' `  J2 K
补地2.jpg ! x3 [' D% I7 R; p' s; d5 v

6 E9 i$ |( b6 a/ Y" m3 u7 c
* {& r8 j' `9 }/ o; z6 N, m! r2015年新加入内容:# H5 \2 X/ j2 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 F1 U# P2 w! b, e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 w& |% l5 {- \* t9 V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( x8 T9 N9 x. f/ F1 K
& _9 `7 ^* i+ ]4 A1 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, A; ~: ~3 H5 k' i* W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. W8 I  C' K5 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 d$ c* A, K, z; |- Y9 A8 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 T% ~0 n) ^, `  I3 h6 F5 H, n: s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' I0 {/ ^' I0 w9 o/ a  R1 `& E5 s
P1010052.jpg
: N8 t, T7 \% I" y$ ^/ B* \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% Z) D. l* v1 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 X! |; J& R6 s6 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) P( w# G/ N% p) s) k( d' | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ E  g9 N  a* Y9 |2 S+ n1 N4 _! i* I  m1 J+ a1 d' P: h( r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- j6 m; I: }1 Y! H% h/ ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# q, t( y' _/ T* ^2 @0 q& \5 x5 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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