尝试“补天地”的理论总结

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查看67300 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# A( [; e7 k; z$ i* [4 U& s福神精华贴的通道在此!6 c/ k+ a( A5 @. x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, w- {5 Y; w% H; }1 E3 J9 d2 C4 V0 G/ h
% Q# g: [2 T$ c
有三个问题值得反思:0 p; C. U( V: L& D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 I. E8 H, s! \2 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" m# ]9 I) `- `: J) O, U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 O& j$ C; J" M2 o" u- [ 补地对比.jpg
4 K; L+ Z" N! N5 w3 x: {# }' L0 z3 [* P# r
补地对比2.jpg $ @5 {$ @1 a- t  s$ `
: V& W6 W$ K6 m$ b( c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( h% h: a/ ^* w1 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 u- T) ^$ f  s0 E; ^. c5 K

" M, J' s- b0 X9 |* L) u5 \- B3、什么是天?什么是地?4 x/ i1 x5 j# ~" ], v& O/ {4 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* A, V) l. N1 `$ l+ [* a0 y

( n2 @0 i' M( [8 ^( y5 z2 w$ D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 _9 q9 t7 U7 d3 N0 a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 ~) h, F; ^. V) O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% \" R3 ]! r/ g- a$ p$ y+ v! p

& A# \4 J0 @2 E# d2 | gainian1.jpg
& t7 R" D5 Y- f! `: X/ ?5 ~! p8 U% K, b& `% r8 I1 ^# S
gainian2.jpg
8 ]; v# W  T& B6 F6 c
7 @* n, o* ^% j" s% G% X' F gainian3.jpg 2 x9 s1 R8 l* s9 t$ p1 v
# D- W$ _+ \( P

6 |& A5 L! M4 [# f: X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: D  g7 ^% w, _" @0 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. z4 S  U6 B4 J# h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* H# D9 J# [. y0 \. X; `7 ]% R

. R5 A: ]- B4 y$ c) {7 Z这里给出一个典型应用实例:$ q" E9 P, U1 f2 D
. d+ e5 P& t: f7 `
补地1.jpg ( D5 c& t9 |/ [/ i, W
! z0 W2 F7 E( F6 {1 }# @
补地2.jpg
/ c0 _* t4 M$ n' m5 C: M, V4 |& N. p& r8 b6 ^7 J" E

0 v/ R4 }. h3 `  P0 ]. b/ w2015年新加入内容:+ z1 ^8 L! Q% ^, Y/ G/ B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 B- B" J$ l  S) |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 G" e6 a$ ?+ G4 y1 O: S/ g6 G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& i4 e/ r% ~* N

; t  c! S! f6 \5 t$ x+ J8 [- N* i( r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( l6 k, `* K5 i  a/ T5 e+ ~+ N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 ^- Q2 I% l8 z$ e* i) o2 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; U. n! }* P/ T% i  @" p- u8 ?" e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 M1 v$ o: a: f/ W: n2 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 b# \5 h/ Y( B4 d0 y6 H
P1010052.jpg 8 w  C( Z. u1 p) M5 j! H6 Y$ B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, \3 c+ V' m- q# A% ?! k5 z' M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! j* U2 X' H) s( D1 j/ \& b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 ?" ~* h+ P  }; _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; N( ?  g$ |& m

# h9 R( N8 R$ c( L1 `4 v6 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' i4 |& l. q- k) b$ H/ _$ X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ i  {9 {6 M* e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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