马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; g- M( w& S; r, k2 Z2 E+ |
福神精华贴的通道在此!
) T% \1 R* J, ]" l& E6 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 M. e9 N6 [% B! a2 k
8 [7 G, x+ [! g3 f/ T% v9 @1 w5 j4 C$ L$ O" F* Y+ y
有三个问题值得反思:
: {1 H6 _" l5 L& ]# `' |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' m3 H9 D/ L, g' m5 G% w' [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 d. x& G3 Q8 Z* l# A1 e8 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. G5 y O8 H. m1 w# ^
' N6 U& o8 i) v4 {" G( G2 C" e' q5 J
8 N! Y, F" {2 ~ a' m
. E( V7 ?$ W* b% z& z! r: v, d) n2 u8 C3 \% i: U2 r; G8 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ G* y: ?. }( Z2 T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" q6 j& M" R \; p% ^0 W
$ Z8 F2 C$ J5 u6 Z8 T' g3、什么是天?什么是地?
! i: W- a7 I5 O, X2 F; S1 u' _; A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 u$ o5 j" ^. O/ X9 I7 g
3 q$ |" Z6 P9 Q( y9 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 ~1 n0 W( ^$ ^# ^! g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 {- v/ D$ _9 `2 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 j$ ?. M* {& t9 F: s. z1 X7 l% Y) p
; h1 J! P. ]& E5 M+ b0 V5 j
( A; e, p) S; L" Q5 R }$ H
$ h0 M1 C+ G5 o3 X1 T' e' ?
8 W1 a, m" X# y/ p* b5 E6 d
5 I9 |+ ]: \; \- P" t$ _
4 s' t- _. b0 u" p
" x' x7 n& s9 F2 U) U/ |, |8 Q1 ^0 y- m8 _5 _/ u7 k a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. U" A+ k- p: F- ^3 m! c3 z6 g/ s2 E* }: n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- @6 D6 Y9 Y' [7 p* \$ U2 q第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 ~- z2 a. } D0 P% a- R: t; K% O, s3 d2 y- U
这里给出一个典型应用实例:1 N% B, ?; |) y) l
. b7 r, m( {1 ^1 {. B! Z1 _; Q4 o# g% p
# m" L& G: O7 D1 T6 a- m: o, F2 o: m2 g# Z+ g% k" ^6 t
' |5 r7 O! ]7 r
! o( F% w$ ^7 g0 ^
~) u; h7 G9 ^! A% n! h- }
2015年新加入内容:
6 @0 l4 X, r9 O$ `& x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 O# c, ` y. X* `! v& I; |# P% X$ B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, E6 K3 K: t! j! [$ S4 b9 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& H. {* ]7 v! A; m M/ C
4 n" h" h: j P7 e4 J3 p
|