尝试“补天地”的理论总结

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查看65886 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 l  V- O0 t$ ]( H/ V福神精华贴的通道在此!
$ A8 _' \# Z4 t5 P8 @9 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   ~- z+ ?, |* Y+ e. S% n8 |# B

& o- W0 j, I6 T1 m8 R! x9 g' W1 O3 l: T* T' V6 P
有三个问题值得反思:; L% D- _, s6 h$ Q# r. T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* |2 `% P( a0 N' t/ e- s0 H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* k  S$ A8 }. y1 ?6 g7 ^5 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& {: o1 r8 M# i. S0 X9 Z8 _5 _
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
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1 T- v* c: b1 U% H1 Z" d3 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 k, V) D, N2 d2 n% F4 [. j  F/ }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. B$ ~- D, A4 |" N% A% A( T. N" D
. q1 B* L9 P- Z% {- ~- M! u) h8 c, a3、什么是天?什么是地?
& N) I! @7 D. D: U. V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 N" S8 Z& e$ @3 E4 b7 [
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 o  f$ |/ F7 }: F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) o" U! B( s* K; g$ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 d+ l7 {7 n/ h" @
! ~/ k4 w$ S) x: s8 _; c; i
gainian1.jpg ( w8 v+ H8 L6 f% R: X, a% h
' ]9 d: j. w' e8 x
gainian2.jpg 4 H0 b# S; t; _0 L* N. s/ l* @

8 m7 m% W8 s, I+ r6 \1 N4 q gainian3.jpg
- U. X0 Q; n( E" E
# X. `4 x. G1 W" E. ]5 ~: E/ l
3 N: N3 n' V. t. h( x3 l0 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, X0 o9 G. i3 [4 w6 ?/ H. p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' r) ?, f, K6 l4 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:* Z/ h1 C) R. {1 c8 W" i- `
  z  P/ i. h; Q+ ^3 M  D7 v9 o
补地1.jpg
, T- M+ L4 S$ a
3 A4 a  S9 z& G' H9 z$ z5 \$ [4 \% w 补地2.jpg , [* J& C2 V: p% d: |! A

' T+ c9 ~  E: Y: h% h8 K) z+ F2 G+ ?9 [4 u3 h! T  h
2015年新加入内容:
" t( a! M& ^0 g! r5 j3 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! k/ q' Z+ z4 R+ `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 a, x' S$ l1 ?6 h' B5 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( U0 h2 T# h9 e; {4 Z" p" D
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; s0 f9 v, v7 \' o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 g6 C* @% Q! ^' j, ~/ ~5 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * Z* r  \6 ~9 F6 v8 _5 ?. I7 f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ h$ c7 L; O# g& w1 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 r9 B6 g4 u( g# R P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ T9 |* k3 f/ e* l( |2 P7 p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; g0 p2 B  [/ `! b0 N! S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' p6 f) b; P# d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 V7 W! [# @- C' V$ E: ^) L  v
; C. ^8 h( ^7 u6 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 a+ b1 A- F& k  {! Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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