尝试“补天地”的理论总结

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查看67008 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% I0 Z8 t0 f+ D( t
福神精华贴的通道在此!
1 n$ c5 G: r2 z4 @2 C  q+ Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & z5 D/ i9 h, g. D4 V, i5 n
0 s' M7 y/ S: e9 I( V

0 f! u8 e5 B3 R) E+ K, z4 K/ X有三个问题值得反思:2 |9 t" |% W1 B  u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 K* F$ L' W" G1 j) G; Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ j2 Q( L# l1 A- x, W% B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# s2 g' F3 S  q& a9 p; u# d
补地对比.jpg 0 u2 N. A8 D# w8 F/ s8 S
$ `; ]. w+ J. M7 Q7 w/ A
补地对比2.jpg
" l$ x6 @: U& x& u7 ^! ~& ]
1 R$ q# ?- B4 P: F9 p4 V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* B; @# ~" g/ l- Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 [( w; O" c2 z# V

! I2 E) d  J' v: E6 w2 m3、什么是天?什么是地?3 y, W/ k- F- I0 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ F+ o4 i0 u2 \! _4 p/ Q6 m3 K3 Z: A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 a3 o4 B$ A/ E* N: s- o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / u; ^' B2 C+ ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 L: n9 b) h( B# u' t2 t1 `7 x; V, c* u! v! N! x# o! r
gainian1.jpg
' o& x& T, N& d- E( k; c
* a0 r9 p8 U7 j3 l* h: p gainian2.jpg
+ M7 s' I. S( q1 z3 k/ Z
! C: a5 y% O3 o6 p gainian3.jpg
/ _0 N2 g* O3 I/ n9 i& ?# \& p% ^

$ }/ U# S9 [4 F5 P# W& S1 a( U; B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( `1 k, F( q  a* L* ?; k7 R8 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! d& E* j; C0 J+ z- f8 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  j9 y6 |# ?7 R  F2 p9 s3 h! z' J3 U

3 h# m9 N9 Y5 x% a  Z这里给出一个典型应用实例:
/ Q* O2 b3 w+ L# K5 B: p6 j2 w0 C6 v! i0 K, z
补地1.jpg
) ~3 ^7 \0 V) w+ G# R3 X- D
9 e: ^' m/ o) d, R6 w) H 补地2.jpg
7 H: K4 k/ s7 T& [# P  Q6 _0 W- ?/ D+ w  O. d, y% P8 Y
9 A+ u! I: L7 F( T
2015年新加入内容:
! q* R: ]; U, {" j0 x: P: R; q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 G, m4 `4 S- t: }- {2 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ m  ~2 V$ I% o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# @' @, t, N1 ~3 d! G* h( e, t% @6 _+ y$ s3 n& j6 ?% b6 G. e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 p: C, L  p6 C7 H& p) N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) z2 W3 o5 s5 q0 b# W( C0 `& [& y% B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& E% v; M$ A9 C/ ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; v$ o" V  G' i# X% H, c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% t$ o! o& n7 l: A4 \+ a P1010052.jpg 6 q0 J" g$ y8 ~5 a2 i1 F+ _2 d) J8 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* Q: t7 l! _* f. g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 g1 C) E! p) _0 B$ i% N' }  ^3 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( ]7 M* \+ x# \7 B7 a. ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 u& n) L9 ^1 y- |" t

2 ~9 v" _; i$ Y2 m" b( g6 Q0 d+ H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( M( J, }- N- @( |* g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' }9 q0 q8 X: N) X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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