尝试“补天地”的理论总结

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查看67214 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 Q$ d8 k- p* J( @* }
福神精华贴的通道在此!
4 A% U+ }7 a( I7 ~, j1 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& U: ]. x# C3 N' }
) E( b/ K" X9 G+ h& Y: [, \5 p# @3 u4 M( X
有三个问题值得反思:
, J4 k$ B7 K, N& x( t4 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  F0 Z% @8 a7 q0 M) q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( s5 }# L% x7 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 H6 f3 \" ~+ a% `& p+ X& u
补地对比.jpg
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4 {/ K* o6 f1 y, d7 Q9 X3 _! d6 l 补地对比2.jpg
! ~) J' a; G$ P) Q5 A& L/ h
  e9 _; M3 o& h0 \2 l' w* T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. d4 p5 m+ }( l  t( D6 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- p, r6 H/ r& r
  G; C  U8 o0 r7 k) T
3、什么是天?什么是地?
5 V# _1 S$ J  r2 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  `3 {0 f; D9 ]+ X2 m' a7 P3 c8 I; K4 @5 o* s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 h5 y4 s3 A% r9 ~; J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 V' A3 V- q  m  t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. t8 L& w* E; Q5 R0 r7 T9 p. O9 t1 a' H% X; E& P6 s3 K9 C8 S
gainian1.jpg
5 t! Y: @( j2 E/ t" Z$ Q! o
+ t/ R* ]0 H, c+ n- r% O gainian2.jpg
4 |( y$ {6 [# E2 P" |3 c8 ~
6 C3 K* a6 I4 n* y, h. ~$ k0 E gainian3.jpg
( R; c, ]; ^. M/ Y0 f4 B0 o
) I7 j" W$ F' g: O
, H$ m" E0 z! d3 {6 P* t" W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 O1 f9 S9 D) T0 b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 j+ ~: l, v6 w" Y9 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; w8 z9 ~& W* Z

5 Q, V' Y; g1 N: k; U这里给出一个典型应用实例:, C6 \: d) c. s

# Q" T# a  C8 Z3 T" y4 B$ d 补地1.jpg 2 t6 t5 `, W/ H# I

, h. @. L" E) b* C' z( \ 补地2.jpg ' }$ y3 @* V+ U5 Y: U

) z- b2 \' \9 M& R" x# W+ t7 J6 \. T. C. _
2015年新加入内容:9 x* C( b* c# L5 Q! X/ X. ^4 g4 c$ z9 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 r* `1 \- l# ~0 {7 `8 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 q8 h5 a) i% k" P6 m/ C0 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* a) X; \6 X- e# F# K$ ~* I2 C( \" z
8 u2 t: q: E6 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 E' y& }& m1 S# e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 a# r  B. p% x/ W" T) ~6 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 S  I7 Y! i' q/ z: z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 {) ^! B' ~  ~* ^$ \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 k" h# q9 c6 M
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' k& t/ k% _# H3 k7 Y# u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 @4 z, b. J5 |: E" `" x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 q  f* t  ~+ O  h6 a+ }8 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# V+ m7 a2 N+ [3 ?7 L( O- O- ~( o* v" O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# \& a( p# J+ l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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