尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67189 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 Y0 J" i9 ^* j" g% k% H2 u
福神精华贴的通道在此!
# L- b6 H* a& n) g8 j& Z: D% q- h. S* }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , K1 W2 b( ]6 i; Z1 v
, w6 ^5 N0 J# V' N+ W

. v) `2 @) W0 p, }有三个问题值得反思:3 o3 g8 {6 V9 ]. k6 z: p3 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ N: M* r% e  {) c% L) _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- R. w' O) H. w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: [( i( E8 @: X6 a* x/ m 补地对比.jpg 1 t! K3 {0 n& ^& F

! X) q; [) I0 x3 g 补地对比2.jpg 4 o4 C/ T9 `* e1 @  q6 z6 X+ P

3 s9 b5 i6 [" h% Q8 L/ K7 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- V+ N3 B$ k% ^. Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# }, L; k9 E1 Y8 @
! C5 `: y3 R, j2 i, D4 k6 T
3、什么是天?什么是地?  K- }2 Z( Y4 g7 f& a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" b) Z, Y/ h5 {  x! V1 d
3 d" H* K; G% H- u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* p6 C: a: S6 T) K7 R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - F; C- o( p8 e8 j5 s2 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 E; `  s# I- `1 v0 ^3 I

* S% c2 ]) H1 r( e6 @$ _ gainian1.jpg
$ I% s2 I; p# T2 g% j: O( l0 e- Y; Z  I; Q( \! w, o5 ]
gainian2.jpg , P; w- G6 P, s! m- N0 w' j) _

4 Y  k9 R  S/ n% `0 r% H/ v gainian3.jpg / L& }& ^; _. \% d8 w# ]$ G4 ^

; W. o; j0 \9 Q8 G$ t+ K, ]& p. N
, f  Q8 b6 d3 j- F% ~2 i6 {8 o' Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 Q' ~+ ~1 ?) U! U' t( c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ V, t) |$ g$ o5 n! d0 Y( \$ W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! ]5 I$ }/ q5 T9 p0 P8 _
! u2 ]. e( {4 p
这里给出一个典型应用实例:! y" x1 \# \3 R6 u, _# V+ r: b

7 p+ k5 f& N1 {9 |, |5 G 补地1.jpg % |5 A# i. v4 Q3 `$ z) c
& _  A- |  ?5 _$ b
补地2.jpg ' r) @# B3 R/ P7 K
- r& d  C. G8 g0 H; ~

, L' g; S! L) N% B2015年新加入内容:! p% y3 H0 ?  P% V6 A2 q0 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" G. F$ ~, p3 x4 K8 q8 n; {5 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; z' U3 c" [; N- c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 V( H. S/ R8 B! j  a4 y3 a

( F& T7 S% r  b5 Y4 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ T. Z, d2 W" z; `: o* N; T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ w: i& e( ?. _& L9 T1 U8 X, r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 {) o3 w# j1 {+ Q' w. t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" y/ j5 R4 o8 f- A: b  f/ @9 B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 {1 ^2 B: d) W! w  Q# c
P1010052.jpg * R+ m: v' K$ H5 X1 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) I8 ^6 y( U: @4 I" h+ x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Y# g; Q) o; \8 h2 W3 p  Z$ V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 _5 b* l$ m% T( Y  }% Z' p1 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 e" v& ]/ W6 a: J
# o: \; v; z$ C$ b- J. Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 F; l% `* j. v4 g- h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# h0 l( Q! n! V" `$ E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行