尝试“补天地”的理论总结

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查看66955 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 v5 J3 U4 t7 P& o4 a* e% o福神精华贴的通道在此!
5 O& I$ j' d( O: v/ ?, _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! a- {0 J4 m9 O; P: y5 m  c8 n
5 K1 A/ M2 K/ L: ]

( ^& ?- ?6 z; }- K" q( W& |* h有三个问题值得反思:. B2 I8 R% u# b# S. N3 W8 P8 i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ s; o- @; `! K' ^! V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; k, V% I" N: u1 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 d6 x4 V* N, V( ` 补地对比.jpg 3 _% T+ J* |: ]; `6 j1 y

2 d. P2 z0 V- Q" {* v% V5 f 补地对比2.jpg
- o  D* `# f  X4 q2 }
3 y3 q7 E8 B* \: ]( r2 E6 q! O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 Z6 _- Y6 O+ F# H2 t! a5 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 t$ _) o# i% W' E! `
8 H7 d% o$ z; I% @; M2 V8 G
3、什么是天?什么是地?
# d7 V# s$ @% D! e1 W- o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 U2 V" X" H% E3 e7 u4 r
1 U% ?) d/ |$ g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, y1 s. _# |0 g) Z4 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , o: U8 A: G6 }) [- S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& F) N( D4 d  v9 [" s

  y7 R/ I; Y# R7 I9 @- ^+ I: W gainian1.jpg # |, ]4 Y( p2 b2 M
8 p3 U; y/ V; ]: R, H; Z% _4 J3 f3 L
gainian2.jpg 3 ~" i- p# B" O# H/ `" J

& h% y) |5 E/ w$ }' M, `0 j gainian3.jpg
  M. P4 b" |/ a" Y' U1 V- f6 D  {9 F
/ f4 Y) {3 E  y8 R+ D( a! z* J/ J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ L  d$ Q8 F; Q# w* e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, i+ N, ~* w  ?1 Y* D; q, D2 w* M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- H  D( m9 ~1 J8 v" M1 M% O3 ~
! Y! R2 t4 f1 |. J% k7 y
这里给出一个典型应用实例:
. q# R$ p# }$ N' O  R' R* |) b& ~2 n+ w, C
补地1.jpg : _- z2 F- F% _$ M' D# ~
, u" R/ w* \+ Q* m$ E+ d0 F& u
补地2.jpg * E/ E$ l7 W+ S0 z+ R0 m) q
5 `( N: M4 {8 L2 }
3 y& b9 j" ]4 r1 s% S6 }0 I
2015年新加入内容:0 L8 t' O, U; R0 L; z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* _( V- F% ^; ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 h. a5 @1 n/ i6 B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# y4 M' l+ |8 ~: x+ f' z+ V* Y
1 K  _1 t" t- D' q4 P9 ?  Y2 G9 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   t: l: }) z8 l: u0 m2 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! w2 D5 d- P: E+ ]+ e; n- L" c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - d: |6 A# l2 @; Y+ j1 Y1 e. y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; \! Q7 t5 o0 D, m* ~0 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ f: B8 y5 v1 N7 _% y
P1010052.jpg 2 k# i+ O+ I( Q# s9 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- I' Y% @6 l- e- ]( y" Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* F' L9 R7 u6 w% _, Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" j2 N: ~0 x# Y8 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) P: F" J' |4 _- S! x# Y1 C

9 t+ B3 P, w8 k; n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 R# E2 D, a- y) [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 {7 E$ n) K2 v  @/ f  B* O# n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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