尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65672 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( o! r- f0 E/ C: P) ]$ F7 t福神精华贴的通道在此!7 |& p3 _+ w8 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " ^7 x$ m/ [+ m) r' f( }+ {
9 O4 o' v/ A' c- L, v, `7 O, U+ j: _

) j: ?/ s9 s" R' f) Z7 A有三个问题值得反思:
$ `2 T8 C1 N, i- N% O2 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 J; Q, H5 s1 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 }3 B! ~. k1 ]! z! Q9 J5 w; K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Z. L( v' I9 }3 [  Z
补地对比.jpg
8 v2 c5 ~3 x% c, ^( Y. Y% \$ [" X7 f# w. _6 m: ^: V
补地对比2.jpg
' |+ |7 T1 t5 y+ C' _" W, P4 o
& l, G  |/ @7 ]6 b0 i6 G) L5 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& ~. _  t2 j$ N8 `/ H( s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 T2 n) j. X# z; v- H8 Y" m- m, U; [2 A4 D# j( H
3、什么是天?什么是地?0 }9 H9 S+ ]' V/ O! X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 R/ k9 k8 O0 n5 W4 K

* q* E0 G3 J5 |. `. X& ^# J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: [% C( U7 U1 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # H9 Z7 X2 ^+ f* K* V9 P5 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( H0 E" J1 O) I* |# @
) f* {7 ~/ @5 U+ L+ e% D1 I4 g; B
gainian1.jpg 2 v6 U! F" T$ m$ T4 W
9 s+ N& y' Z1 n
gainian2.jpg 1 V- P6 v+ M5 b  e6 [
" ?- J" l8 I/ T# X( ]# L
gainian3.jpg
1 ~! c+ A" V7 G4 f9 @8 n& ^$ o
! J9 G$ y! j% o! B5 v( x$ O
( P( A% a" T2 R  M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% Z7 N3 S1 i4 U1 V( s# }6 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& |' B% G/ Q( a* s6 b. R( S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; u6 d9 }! ~' ]- F

0 \0 D% M9 M* ?这里给出一个典型应用实例:2 v: f$ C1 I7 ?/ S+ q5 `

* b2 H, t+ @1 f" U7 O) }* P 补地1.jpg 7 {& {' x! z! Y" k4 m

! T  k' Q5 T$ B0 y( s  k8 T' p 补地2.jpg
) w1 n; [2 `9 ?! l
7 J3 l/ z  N& `8 e% R
1 v9 M3 S4 L. z4 d- Z5 F3 Z2015年新加入内容:0 ~# s0 \$ ?0 e) X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  O- z/ t7 R9 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 `! u, j$ T5 F) e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; l8 z" _! f% g7 p' G3 M  h3 P7 S3 F. w& \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( j* E, j/ Z4 c* V1 y/ [: j) D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! ~5 A" [5 y& H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 i2 f, ]) c2 o/ g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 m5 I* \( z3 O' `$ \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ P$ N! _$ z  `$ R* ? P1010052.jpg
6 E+ p/ a/ w" z6 v3 l/ B8 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) ~/ ^+ A& {9 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# [9 M3 G, u( u' p- x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) }" N* u% Y9 ^  w) R, b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! q0 i* H6 q' u% S+ P3 _
* l5 K2 }" T# F$ C+ I$ c0 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 Z3 \2 M8 c' }9 Z9 I6 n$ @& N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 Y4 C# n9 m& D) n! ]- `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行