尝试“补天地”的理论总结

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查看65038 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# l; t) f; C+ r# E
福神精华贴的通道在此!
4 h8 {; A4 ~9 e$ k2 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ j& b3 \9 P3 k. q+ s& K, u. z$ _. ^' y# G2 l5 T- `

5 D& h$ X1 S! ?: t* C; E有三个问题值得反思:' q- Z' w4 R. p6 P9 ^1 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' }' G8 t4 H+ s7 j& l2 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 o6 |( F; ^( S* G% o( m" s# r  w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 [  |+ P/ K! S2 ]
补地对比.jpg
" h  m2 ?8 L# q1 j8 w3 p/ x2 k0 n4 n8 C- w# @
补地对比2.jpg 9 o; N& T% \3 F* o, c7 s# s
. n$ T2 ]- s2 j: x! T& S) r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ W! E, d% k+ N. q% |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 G- l+ M. T# ?! X7 b& Q8 ?

7 l$ Q5 F3 y: `! y& |( q6 d/ L3、什么是天?什么是地?! h( T! k+ C6 p: ^7 f$ u9 t& ~; C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 l8 f, n# x; f" q: r0 P- o
8 E' ~" H! e* c1 b0 S( J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 I: ~% _! i7 k' s' @# R' @( I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; G' ^% @3 t6 j; s) D& P) b) O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ q+ j$ h5 c& S% p3 [$ |
( X6 G( u' V' R1 f gainian1.jpg - y. `, @- d; s- v) A

/ L! i' z$ ]/ C+ q* a8 @ gainian2.jpg
% {; d2 i+ U0 m
5 }' J4 q5 _- y# K gainian3.jpg 6 G0 t, P5 |  e. c. g( z+ X% e

& q9 n0 _1 {+ @. U& C: ]
+ o: G- g: p$ D8 S( L7 `3 ~4 t% J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* ~% |5 o3 j0 w" u" B) o+ M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. s8 ^( B9 j* I( V6 D& b4 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 s: _! @! J/ X4 ^6 [: |- X: D3 T6 r1 ^. D. [; p! N
这里给出一个典型应用实例:
8 i( y& l) ~! G1 I2 \9 }) j: f. S2 ^0 o
补地1.jpg
/ d7 F3 u8 O4 F/ M' u5 H1 P( ?5 W9 _, l. i1 ^8 S
补地2.jpg
3 P5 j- {! K3 M) M0 a& o2 R+ a9 N* j+ K$ C: p2 h2 X

. w! \! G% `+ B. X/ Z# l2015年新加入内容:5 `6 C! c6 L, x3 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" M0 Y3 w* {5 k0 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 ~7 L! @5 S' b/ v5 q4 R2 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. w% [2 e! ^6 b7 }# d7 X( J
5 w0 n) ~5 r$ }! S4 b" d; J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ U) w7 ?! x; V0 Y7 o! O) C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 g- Q3 B+ e! q. q( N& f5 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " ?* M4 G  R4 G# c$ r2 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 L" F! `& w- E0 z5 b$ _5 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 X( l; @1 @) o/ [
P1010052.jpg ! o2 [* U* A; |, W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' L# I5 e  e7 d0 b5 ?/ p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 h$ B1 D, y$ n, j8 w7 f0 a+ i% y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& h2 M" D4 m$ M4 g/ z2 I+ T0 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ S8 s$ v' ~2 X" `& d; v  O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 S0 k# X+ O+ X" v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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