尝试“补天地”的理论总结

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查看65594 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 R2 b' A2 T$ D4 q( O" t0 h福神精华贴的通道在此!
1 L2 j! {1 @5 s/ x9 M2 e! N2 a2 q! S! }4 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & v3 A, ?2 y" t( c8 P
4 S% f  n5 H0 e- U  X2 u- S; M
+ W3 B2 j& h1 D* X& P7 u+ ~; ^
有三个问题值得反思:
1 |/ P4 i  m: D% Y" i7 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 t2 }; O, S6 l& X( m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  _2 v- X% ^7 H" u0 }2 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 H6 e3 U8 V0 `% j( G 补地对比.jpg
" r  N. R  J6 K6 S  r+ Y9 F
0 U9 ?! I) u+ W- A7 ~ 补地对比2.jpg
6 [! g3 i* n; u8 |! y  l3 N5 D! U1 V- T# }6 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& S- {% p2 a! a$ K8 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 g4 ]6 K$ ?' P
7 F. p4 {- h' _# u
3、什么是天?什么是地?# x" _( m7 h3 X" @. Z; @: Z0 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% _+ ?  o8 t( n: X4 D/ d9 s
* a1 a! L/ R, P# n# W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# C  T: N5 }9 a, A1 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 k' p" M* w4 p% k, @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" x1 U0 m% q, o. D) j8 I# W6 Y

4 t5 B7 V6 Q6 _9 a+ _! S2 \ gainian1.jpg
- B# x5 E5 r) `) P/ o7 W8 D; K6 o. p
gainian2.jpg
/ y8 U* u: h3 [: L" l, O& z
- T* p  r4 M! @3 j& E* x" d9 { gainian3.jpg
. c: |' p; r9 ?
# `0 T5 }) ]  N1 \  Z. D
7 |0 ?+ O4 u# C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( F; P% M( k7 Y$ ^3 O: b3 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" i# l0 x/ ~' g/ i! r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 ]; W6 X. q8 J# _. A6 A

$ X1 _8 ?2 H6 C& |这里给出一个典型应用实例:
3 ]% B2 }4 B' V1 ^) r8 p
% S6 a, M  l" S( q- F  f9 A1 O 补地1.jpg $ d$ i; P9 l2 E* S3 \% @
' F7 p1 g0 R9 H
补地2.jpg 5 q5 j0 _! h; d( j; j1 `

; T+ G9 v+ i+ H$ j9 z
1 z; T$ G$ z  a' Q# p$ T$ M0 A! ]2015年新加入内容:% _& z7 V% @- T) f% L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 c7 g7 B- o4 g* q  T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) M, g; S' `; x3 B( l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 c! G- Z0 B1 R% a* Q  B
! J: f) [7 J2 ^. S) |  R1 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 e0 f9 x+ _! ^7 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 P. q6 Z6 T& X% N  j2 ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ J6 `% u" f' D6 }3 e1 w6 e' ]. @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ ?+ {7 N, \( I. O* _( p4 v* p" z* S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 B( @4 e8 ?2 B
P1010052.jpg
6 n$ e) X- ]" N2 ?% p' u1 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) p* n% b9 \! y! |& \+ {' V- z0 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& I# {" @* g5 ?0 k1 k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  b% c# T' m+ w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. b( q5 m, O  d, ^, [1 Z# H! q3 e) Q6 R! d, ]6 @+ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 ^  Q$ B' Y- _# P' I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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