尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66652 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 K& {: H& Z) d2 x" b
福神精华贴的通道在此!" T- L/ n, e( E% L2 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 b  j" v; `" @, Y2 S9 H
* c6 c  i  z  l, N  [) R

+ S4 y4 c7 K) W. j/ m有三个问题值得反思:. {' j, d# c- a* p! w, \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 x. L& |8 |; Q* [& ~0 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' W4 S4 Z! u0 s; c0 G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 d7 s9 E- m# s
补地对比.jpg ! ]7 H$ V# n; a) y# l8 Y8 n
4 W: A; {6 B' }8 ~& X& c$ r. e
补地对比2.jpg
. T5 X9 ?& _! o* I. A7 s( }2 f4 ~: m+ {- L# k! E( A! n  }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& f* w2 G- p" e# t6 i4 `* S, R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 d1 L" H( f  d
4 L2 U7 Y5 y, B1 `5 F* A
3、什么是天?什么是地?
8 V8 I6 v: Q, ?, |; M! a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# e& n" X& ~' v, A- u( L
+ c, I" X& ]! ]; [% j4 i7 t  o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" L/ R& i$ C( q+ d1 ~2 g$ h1 T. I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : v7 H) z' Z' D' z1 Y, V4 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 T; G$ K- B* ?, O# Z+ `5 T: ~$ D

1 y  e/ h2 T  _# y* v gainian1.jpg " s- [2 j! ~7 Z7 g" ]5 q+ I/ @
6 G9 x; }$ [9 g
gainian2.jpg - K' d! v% Z& m) W) J, f6 }( j

+ O; |% Y: B' ?% N gainian3.jpg : N3 C1 ~& S" c' ?

- z! \8 W/ |  C# r; b" o$ y- S9 I
. u; F% a3 ~: b. Y$ H& {* C+ t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; D: L; U  X& v4 _7 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% {7 }2 c) ~1 _; F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 B* F% v/ n: g% e
. j1 f" o. _+ H# I5 X, e这里给出一个典型应用实例:. x, Y6 x) n4 a
; N% j  ?5 w& J2 D' P
补地1.jpg
1 j3 N& F9 Z5 y* ?5 Z1 ]: Q. y
补地2.jpg + O/ U( ^( i& n
' M' V4 h9 y3 V+ c! R% q
5 E7 Z' Q& ^& I5 a9 ]  u
2015年新加入内容:
2 {' _1 B8 p6 E9 f9 A/ Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* `* }$ z: z$ ^* y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 S" x: d- K( o6 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) D/ Y: K- z- `2 h$ D# m
- c% X, j$ F! \8 }  r4 f6 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( R, A  G7 o! V4 J9 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% K5 N2 k7 N9 k" C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( I0 K4 C) I3 S# p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) R% _% `- F5 u! I, x8 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 K2 h" ]8 o) x: o0 m7 s! T  a- r P1010052.jpg - a; d! t  g% R* S$ U& |, O# G! }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 N- r/ G4 x; L) m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" P# E3 c& n7 r( g5 V: t2 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& Z  l9 L: s  u1 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 z) x+ w, d5 j/ B. _

! B& o. s! Q# g+ {, d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: T" i, N; ]3 n( }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ R8 c& a. x9 i# n! R  b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行